Battlefield revela a visualização de jogabilidade via Battlefield Labs

Autor: Leo Feb 21,2025

A EA revela os laboratórios de Battlefield e o Battlefield Studios: um retorno à forma?

A EA ofereceu o primeiro visual oficial de seu próximo jogo de Battlefield, anunciando simultaneamente o Battlefield Labs, uma iniciativa de testes de jogadores e a Battlefield Studios, o coletivo de quatro estúdios que desenvolve o título. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanhou o anúncio.

> Battlefield Studios une dados (Estocolmo, foco em multiplayer), motivo (mapas de jogadores e multiplayer), efeito de ondulação (aquisição de jogadores) e critério (campanha para um jogador) . Isso marca um retorno a uma campanha linear para um jogador linear tradicional após a abordagem apenas para multiplayer do Battlefield 2042.

O desenvolvimento está em uma fase "crítica", levando a EA a procurar feedback dos jogadores via laboratórios de campo de batalha. Esta iniciativa testará vários aspectos, do combate e destruição do núcleo ao equilíbrio de armas e design de mapas, incluindo modos principais como conquista e avanço. Os testes também explorarão novas idéias e refinamentos para o sistema de classes. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

Battlefield Labs foi projetado para trazer os playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes eletrônicas.

Este projeto ambicioso segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente. O novo jogo retorna a um cenário moderno, incorporando elementos sugeridos na arte conceitual, como combate de navio a navio, batalhas de helicópteros e desastres naturais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou o Battlefield 3 e 4 como inspirações, visando um retorno aos pontos fortes da série e expandindo seu alcance.

O jogo pretende abordar as críticas niveladas no Battlefield 2042, particularmente seu sistema de especialistas e mapas em larga escala. O novo título contará com mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema especializado.

O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como "um dos projetos mais ambiciosos da história de \ [ea], refletindo o investimento e o comprometimento significativos de vários estúdios. A pressão é alta para recuperar o sucesso das iterações anteriores. Uma data de lançamento, plataformas e título oficial permanecem sem aviso prévio.