戰場揭幕了通過戰場實驗室預覽遊戲

作者: Leo Feb 21,2025

EA揭露了戰場實驗室和戰場工作室:回歸形式?

EA曾首先宣布其即將到來的戰場遊戲,同時宣布了《戰場》實驗室(一項玩家測試計劃)和《戰場工作室》,這是四個工作室開發標題的集體。該公告伴隨著一個簡短的α前遊戲視頻。

播放戰場工作室聯合骰子(斯德哥爾摩,專注於多人遊戲),動機(單人遊戲和多人地圖),漣漪效應(玩家獲取)和標準(單人遊戲競選活動) 。這標誌著《戰場2042的僅多人遊戲方法》之後,返回傳統的線性單人遊戲。

該發展處於“關鍵”階段,促使EA通過戰場實驗室尋求球員的反饋。該計劃將測試從核心戰鬥和破壞到武器平衡和地圖設計的各個方麵,包括征服和突破等核心模式。該測試還將探索班級係統的新想法和改進。參與需要簽署不公開協議(NDA)。

戰場實驗室旨在為新戰場帶來遊戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。
最初,將邀請歐洲和北美的幾千名參與者,並計劃在後來擴大到成千上萬的其他地區。

這個雄心勃勃的項目是在關閉Ridgeline Games之後,Ridgeline Games是一家以前從事獨立單人戰場冠軍的工作室。新遊戲返回到現代環境,並結合了概念藝術中暗示的元素,例如船上戰鬥,直升機戰鬥和自然災害。 EA Studios組織Respawn和GM集團總經理的負責人Vince Zampella將戰場3和4作為靈感,旨在重返該係列的核心優勢,同時擴大其影響力。

該遊戲的目的是解決《戰地2042》中涉及的批評,特別是其專家係統和大規模地圖。新標題將具有64個玩家地圖並放棄專家係統。

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將該項目描述為“ [EA]曆史上最雄心勃勃的項目之一”,反映了多家工作室的重大投資和承諾。壓力很高,可以重新接收先前迭代的成功。發行日期,平台和正式頭銜仍然沒有宣布。