EA открывает Labs Battlefield и студии Battlefield: возвращение к форме?
EA предложил первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, одновременно объявив о Battlefield Labs, инициативе тестирования игроков и Battlefield Studios, коллектив четырех студий, разрабатывающих название. Короткое видеоролическое видео с альфа-геймплеем сопровождало объявление.
Battlefield Studios объединяет кости (Стокгольм, сосредоточившись на многопользовательском языке), мотивах (однопользовательские и многопользовательские карты), эффект Ripple (приобретение игрока) и критерий (кампания с одной игрой) Полем Это знаменует собой возвращение к традиционной линейной однопользовательной кампании после многопользовательского подхода Battlefield 2042.
Разработка находится на «критической» фазе, побуждая EA искать обратную связь игроков через Battlefield Labs. Эта инициатива будет проверять различные аспекты, от основного боя и разрушения до баланса оружия и дизайна карты, включая основные режимы, такие как завоевание и прорыв. Тестирование также изучит новые идеи и усовершенствования в системе классов. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
Этот амбициозный проект следует за закрытием Ridgeline Games, студии, ранее работающей над отдельным титулом битвы с одним игроком. Новая игра возвращается в современную обстановку, включающие элементы, намекающие на концептуальное искусство, такие как боевые действия от судов, сражения на вертолетах и стихийные бедствия. Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 в качестве вдохновения, стремясь к возвращению к основным сильным сторонам серии, расширяя его охват.
Игра направлена на рассмотрение критики, выровненных на Battlefield 2042, в частности, ее специалисты и крупномасштабные карты. Новое название будет включать в себя карты 64 игроков и отказаться от специализированной системы.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон описал проект как «один из самых амбициозных проектов в истории \ [EA ], отражая значительные инвестиции и приверженность из нескольких студий. Давление высокое, чтобы вернуть успех предыдущих итераций. Дата выпуска, платформы и официальный титул остаются без предупреждения.