EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: ¿Un regreso a la forma?
EA ha ofrecido el primer vistazo oficial a su próximo juego de Battlefield, anunciando simultáneamente Battlefield Labs, una iniciativa de prueba de jugadores y Battlefield Studios, el colectivo de cuatro estudios que desarrollan el título. Un breve video de juego pre-alfa acompañó el anuncio.
Battlefield Studios une Dice (Estocolmo, enfocados en el modo multijugador), Motivo (mapas de un solo jugador y multijugador), efecto Ripple (adquisición de jugadores) y criterio (campaña de un solo juego) . Esto marca un regreso a una campaña lineal para un jugador lineal después del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042.
El desarrollo está en una fase "crítica", lo que lleva a EA a buscar comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs. Esta iniciativa probará varios aspectos, desde el combate y la destrucción del núcleo hasta el equilibrio de armas y el diseño de mapas, incluidos modos de núcleo como conquista y avance. La prueba también explorará nuevas ideas y refinamientos al sistema de clases. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
Este ambicioso proyecto sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un título independiente para un campo de batalla para un jugador. El nuevo juego regresa a un entorno moderno, que incorporan elementos insinuados en el arte conceptual, como el combate de barco a nave, las batallas de helicópteros y los desastres naturales. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, citó Battlefield 3 y 4 como inspiraciones, con el objetivo de un regreso a las fortalezas centrales de la serie mientras expandía su alcance.
El juego tiene como objetivo abordar las críticas niveladas en Battlefield 2042, particularmente su sistema especialista y mapas a gran escala. El nuevo título contará con mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como "uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de \ [EA ]", lo que refleja la importante inversión y el compromiso de múltiples estudios. La presión es alta para recuperar el éxito de las iteraciones anteriores. Una fecha de lanzamiento, las plataformas y el título oficial no se anuncian.