Battlefield Unveils Gameplay Preview sa pamamagitan ng Battlefield Labs

May-akda: Leo Feb 21,2025

EA Unveils Battlefield Labs at Battlefield Studios: Isang Pagbabalik sa Form?

Inalok ng EA ang unang opisyal na pagtingin sa paparating na larong battlefield, na sabay na inihayag ang mga lab ng battlefield, isang inisyatibo sa pagsubok ng player, at battlefield studios, ang kolektibo ng apat na mga studio na bumubuo ng pamagat. Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay sinamahan ang anunsyo.

Maglaro ng . Ito ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya ng linear single-player pagkatapos ng battlefield 2042 na multiplayer-diskarte lamang.

Ang pag -unlad ay nasa isang "kritikal" na yugto, na nag -uudyok sa EA na maghanap ng puna ng player sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield. Susubukan ng inisyatibo na ito ang iba't ibang mga aspeto, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa balanse ng armas at disenyo ng mapa, kabilang ang mga pangunahing mode tulad ng pagsakop at tagumpay. Ang pagsubok ay galugarin din ang mga bagong ideya at pagpipino sa sistema ng klase. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).

Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.

Ang mapaghangad na proyekto na ito ay sumusunod sa pagsasara ng Ridgeline Games, isang studio na dati nang nagtatrabaho sa isang standalone single-player na pamagat ng larangan ng digmaan. Ang bagong laro ay bumalik sa isang modernong setting, na isinasama ang mga elemento na na-hint sa konsepto ng sining, tulad ng ship-to-ship battle, helicopter battle, at natural na sakuna. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios Organization, binanggit ang battlefield 3 at 4 bilang mga inspirasyon, na naglalayong bumalik sa mga pangunahing lakas ng serye habang pinapalawak ang pag -abot nito.

Ang laro ay naglalayong matugunan ang mga pintas na na-level sa battlefield 2042, lalo na ang sistema ng mga espesyalista at mga malalaking mapa. Ang bagong pamagat ay magtatampok ng 64-player na mga mapa at iwanan ang sistemang espesyalista.

Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang "isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto sa kasaysayan ng \ [ea's ]," na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan at pangako mula sa maraming mga studio. Ang presyon ay mataas upang makuha muli ang tagumpay ng mga nakaraang mga iterasyon. Ang isang petsa ng paglabas, platform, at opisyal na pamagat ay nananatiling hindi ipinapahayag.