Ubisoft Montreal presenta "Alterra", un nuovo gioco di simulazione sociale basato su Voxel
Ubisoft Montreal, rinomata per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, starebbe sviluppando un nuovo gioco voxel con nome in codice "Alterra", come rivelato da Insider Gaming il 26 novembre. Questo progetto, descritto come ispirato sia da Minecraft che da Animal Crossing, sarebbe emerso da uno sviluppo del gioco voxel durato quattro anni e precedentemente annullato.
Il ciclo di gioco principale, secondo le fonti, rispecchia il fascino di Animal Crossing. I giocatori interagiscono con "Matterlings", personaggi unici che ricordano i personaggi Funko Pop, che abitano un'isola natale. Oltre l'isola, diversi biomi attendono di essere esplorati, offrendo varie risorse e incontri con diversi Matterling, oltre a sfide ambientali. L'influenza di Minecraft è evidente nei materiali da costruzione specifici del bioma, con le foreste che forniscono legno in abbondanza, ad esempio.
I Matterlings vantano design diversi, traendo ispirazione sia da creature fantastiche come i draghi che da animali familiari come cani e gatti. Le variazioni di abbigliamento migliorano ulteriormente la loro individualità.
Il progetto, in sviluppo da oltre 18 mesi, è guidato da Fabien Lhéraud (24 anni in Ubisoft) come produttore principale e Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2) come direttore creativo. Il profilo LinkedIn di Lhéraud conferma il lavoro su un "progetto non annunciato di nuova generazione" che inizierà a dicembre 2020.
Anche se i dettagli rimangono provvisori, la grafica basata su voxel del gioco promette uno stile visivo unico. A differenza dell'approccio estetico voxel di Minecraft che utilizza i tradizionali modelli poligonali, "Alterra" si basa sulla vera tecnologia voxel, offrendo un distinto livello di dettaglio e interazione. Ciò contrasta con il rendering basato sui poligoni utilizzato in giochi come S.T.A.L.K.E.R. 2, dove i problemi di ritaglio sono comuni. I giochi Voxel, utilizzando cubi interconnessi, evitano questo problema.
Sebbene sia emozionante, ricorda che "Alterra" è in fase di sviluppo e soggetto a modifiche. Tuttavia, la combinazione di simulazione sociale e costruzione basata su voxel suggerisce un'esperienza di gioco potenzialmente innovativa.