Ubisoft phát triển Minecraft-Esque "Alterra"

Tác giả: Daniel Jan 24,2025

Ubisoft Montreal ra mắt "Alterra", một trò chơi mô phỏng xã hội dựa trên Voxel mới lạ

Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi voxel mới có tên mã là "Alterra", theo tiết lộ của Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11. Dự án này, được mô tả là lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, được cho là xuất phát từ quá trình phát triển trò chơi voxel kéo dài 4 năm đã bị hủy bỏ trước đó.

Ubisoft's

Vòng lặp trò chơi cốt lõi, theo các nguồn tin, phản ánh sức hấp dẫn của Animal Crossing. Người chơi tương tác với "Matterlings", những nhân vật độc đáo giống với các nhân vật Funko Pop, sinh sống trên hòn đảo quê hương. Ngoài hòn đảo, các quần xã sinh vật đa dạng đang chờ được khám phá, cung cấp nhiều nguồn tài nguyên và cuộc gặp gỡ với các Vật chất khác nhau, bên cạnh những thách thức về môi trường. Ảnh hưởng của Minecraft thể hiện rõ ở các vật liệu xây dựng dành riêng cho quần thể sinh vật, chẳng hạn như những khu rừng cung cấp nhiều gỗ.

Ubisoft's

Matterlings có thiết kế đa dạng, lấy cảm hứng từ cả những sinh vật kỳ ảo như rồng và những động vật quen thuộc như mèo và chó. Các biến thể quần áo càng làm tăng thêm cá tính của họ.

Ubisoft's

Dự án được phát triển trong hơn 18 tháng, được dẫn dắt bởi Fabien Lhéraud (24 năm làm việc tại Ubisoft) với tư cách là nhà sản xuất chính và Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2) làm giám đốc sáng tạo. Hồ sơ LinkedIn của Lhéraud xác nhận công việc trong "Dự án chưa được công bố thế hệ tiếp theo" bắt đầu vào tháng 12 năm 2020.

Ubisoft's

Mặc dù các chi tiết vẫn còn dự kiến ​​nhưng đồ họa dựa trên voxel của trò chơi hứa hẹn một phong cách hình ảnh độc đáo. Không giống như cách tiếp cận thẩm mỹ voxel của Minecraft sử dụng mô hình đa giác truyền thống, "Alterra" được xây dựng dựa trên công nghệ voxel thực sự, mang lại mức độ chi tiết và tương tác khác biệt. Điều này trái ngược với kết xuất dựa trên đa giác được sử dụng trong các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2, trong đó vấn đề cắt xén là phổ biến. Trò chơi Voxel sử dụng các khối liên kết với nhau sẽ tránh được vấn đề này.

Ubisoft's

Mặc dù thú vị nhưng hãy nhớ rằng "Alterra" đang được phát triển và có thể thay đổi. Tuy nhiên, sự kết hợp giữa mô phỏng xã hội và xây dựng dựa trên voxel gợi ý một trải nghiệm chơi game đầy tính đổi mới.