유비소프트 몬트리올, 새로운 복셀 기반 소셜 시뮬레이션 게임 '알테라' 공개
Assassin's Creed Valhalla 및 Far Cry 6와 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11월 26일 Insider Gaming에서 공개한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 게임을 개발 중인 것으로 알려졌습니다. Minecraft와 Animal Crossing에서 영감을 얻은 것으로 설명된 이 프로젝트는 이전에 취소된 4년 간의 복셀 게임 개발에서 나온 것으로 알려졌습니다.
소스에 따르면 핵심 게임플레이 루프는 Animal Crossing의 매력을 반영합니다. 플레이어는 고향 섬에 거주하는 Funko Pop 피규어를 닮은 독특한 캐릭터인 "Matterlings"와 상호 작용합니다. 섬 너머에는 환경 문제와 함께 다양한 자원과 다양한 물질과의 만남을 제공하는 다양한 생물 군계가 탐험을 기다리고 있습니다. 예를 들어 풍부한 목재를 제공하는 숲과 같은 생물군계별 건축 자재에서 Minecraft의 영향이 뚜렷이 드러납니다.
Matterlings는 용과 같은 환상적인 생물과 고양이, 개와 같은 친숙한 동물 모두에서 영감을 얻어 다양한 디자인을 자랑합니다. 의상 변형으로 개성이 더욱 살아납니다.
18개월 넘게 개발 중인 이 프로젝트는 수석 프로듀서인 Fabien Lhéraud(Ubisoft에서 24년 근무)와 크리에이티브 디렉터인 Patrick Redding(Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2)이 이끌고 있습니다. Lhéraud의 LinkedIn 프로필은 2020년 12월에 시작되는 "차세대 미발표 프로젝트" 작업을 확인합니다.
세부 사항은 아직 미정이지만 게임의 복셀 기반 그래픽은 독특한 시각적 스타일을 약속합니다. 전통적인 다각형 모델을 사용하는 Minecraft의 복셀 미적 접근 방식과 달리 "Alterra"는 진정한 복셀 기술을 기반으로 구축되어 뚜렷한 수준의 세부 묘사와 상호 작용을 제공합니다. 이는 S.T.A.L.K.E.R.과 같은 게임에 사용되는 다각형 기반 렌더링과 대조됩니다. 2, 클리핑 문제가 자주 발생합니다. 상호 연결된 큐브를 사용하는 복셀 게임에서는 이러한 문제를 피할 수 있습니다.
흥미롭지만 "Alterra"는 개발 중이며 변경될 수 있다는 점을 기억하세요. 그러나 소셜 시뮬레이션과 복셀 기반 구성의 혼합은 잠재적으로 혁신적인 게임 경험을 암시합니다.