Ubisoft desenvolve Minecraft-Esque "Alterra"

Autor: Daniel Jan 24,2025

Ubisoft Montreal lança "Alterra", um novo jogo de simulação social baseado em Voxel

A Ubisoft Montreal, conhecida por títulos como Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, está desenvolvendo um novo jogo voxel com o codinome "Alterra", conforme revelado pela Insider Gaming em 26 de novembro. Este projeto, descrito como inspirado em Minecraft e Animal Crossing, supostamente surgiu de um desenvolvimento de jogo voxel de quatro anos cancelado anteriormente.

Ubisoft's

O ciclo de jogo principal, segundo fontes, reflete o charme de Animal Crossing. Os jogadores interagem com “Matterlings”, personagens únicos que lembram figuras Funko Pop, que habitam uma ilha natal. Além da ilha, diversos biomas aguardam exploração, oferecendo recursos variados e encontros com diferentes Matterlings, juntamente com desafios ambientais. A influência do Minecraft é evidente nos materiais de construção específicos do bioma, com florestas fornecendo bastante madeira, por exemplo.

Ubisoft's

Matterlings apresentam designs diversos, inspirando-se tanto em criaturas fantásticas como dragões quanto em animais familiares, como cães e gatos. As variações de roupas realçam ainda mais sua individualidade.

Ubisoft's

O projeto, em desenvolvimento há mais de 18 meses, é liderado por Fabien Lhéraud (24 anos na Ubisoft) como produtor principal e Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2) como diretor criativo. O perfil de Lhéraud no LinkedIn confirma o trabalho em um "Projeto não anunciado da próxima geração" com início em dezembro de 2020.

Ubisoft's

Embora os detalhes permaneçam provisórios, os gráficos baseados em voxel do jogo prometem um estilo visual único. Ao contrário da abordagem estética voxel do Minecraft que usa modelos poligonais tradicionais, "Alterra" é construído sobre tecnologia voxel verdadeira, oferecendo um nível distinto de detalhe e interação. Isso contrasta com a renderização baseada em polígonos usada em jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2, onde problemas de recorte são comuns. Os jogos Voxel, usando cubos interligados, evitam esse problema.

Ubisoft's

Embora seja emocionante, lembre-se de que "Alterra" está em desenvolvimento e sujeito a alterações. No entanto, a mistura de simulação social e construção baseada em voxels sugere uma experiência de jogo potencialmente inovadora.