La tanto attesa parte 3 del remake di Final Fantasy 7 ha raggiunto una pietra miliare significativa: la sua storia è ora completa. In un'intervista approfondita con Famitsu, il regista Naoki Hamaguchi e il produttore Yoshinori Kitase hanno condiviso interessanti aggiornamenti sui progressi dello sviluppo, confermando che la terza puntata sta andando avanti senza ritardi. Questa notizia è un faro di speranza per i fan in attesa con impazienza la conclusione di questa epica trilogia.
Lo scenario principale della parte 3 di Final Fantasy 7 è completo
Sviluppo nei tempi previsti, nessun ritardo per la sua prossima uscita
Immagine di Famitsu
Prima del lancio della porta PC di Final Fantasy 7 Rebirth, Hamaguchi e Kitase hanno confermato che lo sviluppo del terzo titolo sta procedendo senza intoppi. Hamaguchi ha rivelato che i lavori sulla terza partita sono iniziati immediatamente dopo aver concluso lo sviluppo della rinascita di FF7. "Stiamo progredendo senza alcun ritardo rispetto al programma che abbiamo pianificato quando abbiamo lanciato il progetto di remake, quindi speriamo che non vedrai l'ora di farlo", ha affermato.
Kitase, che in precedenza aveva menzionato il completamento dello scenario principale prima della versione di FF7 Rebirth di FF7 su PlayStation 5, ha fornito un aggiornamento. Ha confermato che lo storywriting è ora definitivamente completo ed espresso soddisfazione per il risultato. "L'ho dato [The Storywriting] a Nomura (direttore creativo della rinascita di FF7, Tetsuya Nomura) come compiti a casa per concludere il progetto di remake, rispettando l'originale e fornendo un senso di soddisfazione che non è stato sentito nell'originale. Che è stato finalmente completato alla fine dell'anno e lo scenario è stato completato lì", ha spiegato Kitase. È fiducioso che la conclusione soddisferà i fan della serie.
Il team ammette di essere preoccupati per l'uscita di Rebirth all'inizio
Final Fantasy 7 Rebirth, la seconda puntata della serie di remake, è stata rilasciata all'inizio del 2024 per un diffuso consensi e ricezione positiva da parte di critici, fan e giocatori. Nonostante il suo successo, gli sviluppatori erano inizialmente preoccupati per la sua ricezione. Kitase e Hamaguchi hanno condiviso le loro preoccupazioni con Famitsu, con Kitase che affermava: "Ero preoccupato per come avrebbe risuonato con i giocatori e gli appassionati di gioco perché era un remake e il secondo in una trilogia. [Ma] alla fine, ero felice di ricevere recensioni così positive che ha superato quelle preoccupazioni." Il feedback positivo ha aumentato la fiducia della squadra mentre vanno avanti con la terza puntata. Hamaguchi ha aggiunto: "In questo senso, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro nel creare una buona atmosfera per la terza puntata".
Il successo di FF7 Rebirth può essere attribuito alla sua trama avvincente e alla sua coinvolgente gameplay, grazie in parte all '"approccio logico" di Hamaguchi. In un'intervista separata con Automaton, ha spiegato il metodo del team per incorporare feedback. "Se il nostro obiettivo è A e otteniamo un'opinione come" Voglio B invece B ", non possiamo fare nulla in quanto è solo la preferenza di qualcuno. Tuttavia, se otteniamo un'opinione come" se anche tu aggiungessi B, non sarebbe ancora meglio? " Quindi penserò di incorporarlo, se possibile ", ha detto.
Il gioco per PC è ora la norma
L'intervista ha anche toccato la crescente tendenza dei giochi per PC. Kitase ha osservato che molti giocatori ora preferiscono giocare sui loro personal computer e l'industria ha risposto assicurando che i giochi siano disponibili su PC dal lancio o poco dopo. "Per quanto riguarda i PC, non ci sono confini, quindi penso che sia inevitabile che le versioni PC vengano rilasciate per consentire a più persone di giocare", ha affermato, evidenziando la necessità di soddisfare un pubblico più ampio a causa dell'aumento dei costi di sviluppo e della disponibilità universale dei PC.
Il team dietro FF7 Rebirth ha dato la priorità alla porta del PC, con l'obiettivo di rilasciarla prima della versione per PC del remake FF7. Hamaguchi ha spiegato: "Mi sento come se il flusso di utenti di giochi nel mondo sia cambiato molto lì. Ecco perché ci siamo concentrati sul rendere la versione per PC di FFVII Rebirth più breve del periodo in cui è stata rilasciata la versione per PC del remake FFVII."
Con le intuizioni e le esperienze delle prime due uscite, il gran finale della trilogia di Remake di Final Fantasy 7 promette di essere una conclusione elettrizzante. I fan non vedono l'ora di un rilascio di PC potenzialmente più rapido per sperimentare il progetto di remake completo.
Final Fantasy 7 Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam, nonché su PlayStation 5. Per coloro che ancora intraprendono questo viaggio, la prima puntata, Final Fantasy 7 Remake, è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC Via Steam.