FF7 Remake Parte 3 História completa, o desenvolvimento avança sem problemas

Autor: Alexander May 05,2025

A tão esperada parte 3 do remake de Final Fantasy 7 atingiu um marco significativo: sua história agora está completa. Em uma entrevista perspicaz com a FAMITSU, o diretor Naoki Hamaguchi e o produtor Yoshinori Kitase compartilharam atualizações emocionantes sobre o progresso do desenvolvimento, confirmando que a terceira parcela está avançando sem atrasos. Esta notícia é um farol de esperança para os fãs aguardando ansiosamente a conclusão dessa trilogia épica.

Final Fantasy 7 Parte 3 O cenário principal está completo

Desenvolvimento dentro do cronograma, sem atrasos para o seu próximo lançamento

FF7 Remake Parte 3 agora está a história completa, vela suave daqui Imagem de Famitsu

Antes do lançamento da porta do PC de Final Fantasy 7 Rebirth, Hamaguchi e Kitase confirmaram que o desenvolvimento do terceiro título está prosseguindo sem problemas. Hamaguchi revelou que o trabalho no terceiro jogo começou imediatamente após concluir o desenvolvimento do renascimento do FF7. "Estamos progredindo sem nenhum atraso no cronograma que planejamos quando lançamos o projeto remake, por isso esperamos que você aguarde ansiosamente", afirmou.

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Kitase, que já havia mencionado a conclusão do cenário principal antes do lançamento de fevereiro de 2024 do FF7 Rebirth no PlayStation 5, forneceu uma atualização. Ele confirmou que a escrita de histórias agora está definitivamente completa e expressou satisfação com o resultado. "Eu dei a ele [o storywriting] a Nomura (diretor criativo do FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) como lição de casa para concluir o projeto de remake, respeitando o original e fornece uma sensação de satisfação que não foi sentida no original. Que foi finalmente concluído no final do ano e o cenário da terceira instalação foi concluído lá". Ele está confiante de que a conclusão satisfazer os fãs da série.

A equipe admite que eles estavam preocupados com o lançamento do renascimento no início

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Final Fantasy 7 Rebirth, a segunda parte da série Remake, foi lançada no início de 2024 com aclamação generalizada e recepção positiva de críticos, fãs e jogadores. Apesar de seu sucesso, os desenvolvedores estavam inicialmente apreensivos com a sua recepção. Kitase e Hamaguchi compartilharam suas preocupações com Famitsu, com Kitase afirmando: "Eu estava preocupado com a forma como isso ressoaria com jogadores e fãs de jogos porque era um remake e o segundo em uma trilogia. [Mas] no final, fiquei feliz em receber críticas positivas que superaram essas preocupações". O feedback positivo aumentou a confiança da equipe à medida que avançam com a terceira parcela. Hamaguchi acrescentou: "Nesse sentido, acho que fizemos nosso trabalho de criar uma boa atmosfera para a terceira parcela".

O sucesso do renascimento do FF7 pode ser atribuído à sua história convincente e à jogabilidade envolvente, graças em parte à "abordagem baseada em lógica" de Hamaguchi. Em uma entrevista separada ao Automaton, ele explicou o método da equipe para incorporar feedback. "Se nosso objetivo é A, e temos uma opinião como 'eu quero B,' não podemos fazer nada a respeito, pois é apenas a preferência de alguém. No entanto, se conseguirmos uma opinião como 'se você adicionasse B também, não seria ainda melhor?' Então pensarei em incorporá -lo, se possível ", disse ele.

Os jogos para PC agora são a norma

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A entrevista também abordou a tendência crescente dos jogos de PC. Kitase observou que muitos jogadores agora preferem jogar em seus computadores pessoais, e a indústria respondeu garantindo que os jogos estejam disponíveis no PC do lançamento ou logo depois. "Quanto aos PCs, não há fronteiras, então acho inevitável que as versões do PC sejam lançadas para permitir que mais pessoas joguem", afirmou, destacando a necessidade de atender a um público mais amplo devido aos crescentes custos de desenvolvimento e à disponibilidade universal de PCs.

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A equipe por trás do FF7 Rebirth priorizou a porta do PC, com o objetivo de lançá -la mais cedo do que a versão para PC do FF7. Hamaguchi explicou: "Sinto que o fluxo de usuários de jogos no mundo mudou muito lá. É por isso que nos concentramos em tornar a versão para PC do FFVII renascimento mais curto do que o período em que a versão para PC do remake do FFVII foi lançada".

Com as idéias e experiências dos dois primeiros lançamentos, o Grande Final da Trilogia Final Fantasy 7 promete ser uma conclusão emocionante. Os fãs podem esperar um lançamento de PC potencialmente mais rápido para experimentar o projeto de remake completo.

O Final Fantasy 7 Rebirth já está disponível no PC via Steam, bem como no PlayStation 5. Para quem ainda está a iniciar nessa jornada, a primeira parcela, Final Fantasy 7 Remake, está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam.