La tan esperada Parte 3 de la nueva versión de Final Fantasy 7 ha alcanzado un hito significativo: su historia ahora está completa. En una perspectiva entrevista con Famitsu, el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase compartieron actualizaciones emocionantes sobre el progreso del desarrollo, lo que confirma que la tercera entrega está avanzando sin demoras. Esta noticia es un faro de esperanza para los fanáticos que esperan ansiosamente la conclusión de esta trilogía épica.
El escenario principal de Final Fantasy 7 Parte 3 está completo
Desarrollo a horario, no hay demoras para su próximo lanzamiento
Imagen de Famitsu
Antes del lanzamiento del puerto de PC de Final Fantasy 7 Rebirth, Hamaguchi y Kitase confirmaron que el desarrollo del tercer título avanza sin problemas. Hamaguchi reveló que el trabajo en el tercer juego comenzó inmediatamente después de concluir el desarrollo del renacimiento de FF7. "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo espere", afirmó.
Kitase, que había mencionado anteriormente la finalización del escenario principal antes del lanzamiento de febrero de 2024 de FF7 Rebirth en PlayStation 5, proporcionó una actualización. Confirmó que la escritura de historias ahora es definitivamente completa y expresa satisfacción con el resultado. "Le di [la escritura de historias] a Nomura (director creativo de Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) como tarea para concluir el proyecto de remake, mientras respetaba al original y proporcionaba una sensación de satisfacción que no se sintió en el original. Eso finalmente se completó al final del año, y el escenario de la tercera instalación se completó allí", explicó Kitase. Está seguro de que la conclusión satisfará a los fanáticos de la serie.
El equipo admite que estaban preocupados por el lanzamiento de Rebirth al principio
Final Fantasy 7 Rebirth, la segunda entrega de la serie de remake, fue lanzada a principios de 2024 para una aclamación generalizada y una recepción positiva de críticos, fanáticos y jugadores. A pesar de su éxito, los desarrolladores inicialmente estaban preocupados por su recepción. Kitase y Hamaguchi compartieron sus preocupaciones con Famitsu, con Kitase afirmando: "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía. [Pero] al final, me alegró recibir críticas tan positivas que superan esas preocupaciones". La retroalimentación positiva ha aumentado la confianza del equipo a medida que avanzan con la tercera entrega. Hamaguchi agregó: "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega".
El éxito de FF7 Rebirth se puede atribuir a su convincente historia y su juego atractivo, gracias en parte al "enfoque lógico" de Hamaguchi. En una entrevista separada con Automaton, explicó el método del equipo para incorporar comentarios. "Si nuestro objetivo es A, y obtenemos una opinión como 'Quiero B en su lugar', no podemos hacer nada al respecto, ya que es solo la preferencia de alguien. Sin embargo, si obtenemos una opinión como 'si agregas B también, ¿no sería aún mejor?' Entonces pensaré en incorporarlo, si es posible ", dijo.
PC Gaming es ahora la norma
La entrevista también tocó la creciente tendencia de los juegos de PC. Kitase señaló que muchos jugadores ahora prefieren jugar en sus computadoras personales, y la industria ha respondido asegurando que los juegos estén disponibles en PC del lanzamiento o poco después. "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen", afirmó, destacando la necesidad de satisfacer a un público más amplio debido al aumento de los costos de desarrollo y la disponibilidad universal de las PC.
El equipo detrás de FF7 Rebirth priorizó el puerto de PC, con el objetivo de lanzarlo antes que la versión para PC de FF7 Remake. Hamaguchi explicó: "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Por eso nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC de Remake de FFVII".
Con las ideas y experiencias de los dos primeros lanzamientos, el gran final de la trilogía de remake de Final Fantasy 7 promete ser una conclusión emocionante. Los fanáticos pueden esperar un lanzamiento de PC potencialmente más rápido para experimentar el proyecto de remake completo.
Final Fantasy 7 Rebirth ahora está disponible en PC a través de Steam, así como en PlayStation 5. Para aquellos que aún no se han embarcado en este viaje, la primera entrega, Final Fantasy 7 Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.