FF7 Remake Phần 3 Hoàn thành câu chuyện, Phát triển tiến bộ một cách trơn tru

Tác giả: Alexander May 05,2025

Phần 3 được chờ đợi từ lâu của bản làm lại Final Fantasy 7 đã đạt đến một cột mốc quan trọng: Câu chuyện của nó đã hoàn tất. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Famitsu, đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase đã chia sẻ những cập nhật thú vị về tiến trình phát triển, xác nhận rằng phần thứ ba đang tiến lên mà không bị chậm trễ. Tin tức này là một ngọn hải đăng hy vọng cho người hâm mộ háo hức chờ đợi kết luận của bộ ba hoành tráng này.

Kịch bản chính của Final Fantasy 7 Phần 3 đã hoàn tất

Phát triển theo lịch trình, không có sự chậm trễ cho bản phát hành sắp tới của nó

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây Hình ảnh từ Famitsu

Trước khi ra mắt cảng PC của Final Fantasy 7 Rebirth, Hamaguchi và Kitase xác nhận rằng sự phát triển của tựa game thứ ba đang diễn ra suôn sẻ. Hamaguchi tiết lộ rằng công việc trong trò chơi thứ ba bắt đầu ngay sau khi kết thúc sự phát triển của sự tái sinh FF7. "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào từ lịch trình chúng tôi đã lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó", ông nói.

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Kitase, người trước đây đã đề cập đến việc hoàn thành kịch bản chính trước khi phát hành FF7 tháng 2 năm 2024 trên PlayStation 5, đã cung cấp một bản cập nhật. Ông xác nhận rằng cách kể chuyện hiện đã hoàn chỉnh và bày tỏ sự hài lòng với kết quả. "Tôi đã đưa nó [câu chuyện] cho Nomura (Giám đốc sáng tạo của FF7, Tetsuya Nomura) làm bài tập về nhà để kết thúc dự án làm lại, đồng thời tôn trọng bản gốc và mang lại cảm giác hài lòng mà không được cảm nhận trong bản gốc. Anh ấy tự tin rằng kết luận sẽ làm hài lòng người hâm mộ của bộ truyện.

Đội thừa nhận rằng họ đã lo lắng về việc phát hành tái sinh lúc đầu

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Final Fantasy 7 Rebirth, phần thứ hai của loạt phim làm lại, đã được phát hành vào đầu năm 2024 để được hoan nghênh rộng rãi và tiếp nhận tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ. Mặc dù thành công, các nhà phát triển ban đầu đã e ngại về sự tiếp nhận của nó. Kitase và Hamaguchi đã chia sẻ mối quan tâm của họ với Famitsu, với Kitase nói: "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì đó là bản làm lại và thứ hai trong một bộ ba. Phản hồi tích cực đã thúc đẩy sự tự tin của đội khi họ tiến lên phía trước với phần thứ ba. Hamaguchi nói thêm, "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba."

Thành công của FF7 Rebirth có thể được quy cho cốt truyện hấp dẫn và lối chơi hấp dẫn, một phần nhờ vào "cách tiếp cận dựa trên logic" của Hamaguchi. Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Automaton, ông đã giải thích phương pháp của nhóm để kết hợp phản hồi. "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến ​​như 'Tôi muốn B thay thế', chúng tôi không thể làm bất cứ điều gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Tuy nhiên, nếu chúng tôi có ý kiến ​​như 'nếu bạn thêm B, nó sẽ không còn tốt hơn?' Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể, "ông nói.

Chơi game trên PC bây giờ là tiêu chuẩn

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Cuộc phỏng vấn cũng chạm đến xu hướng phát triển của trò chơi PC. Kitase lưu ý rằng nhiều game thủ hiện thích chơi trên máy tính cá nhân của họ và ngành công nghiệp đã trả lời bằng cách đảm bảo các trò chơi có sẵn trên PC từ khi ra mắt hoặc ngay sau đó. "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn", ông nói, nhấn mạnh sự cần thiết phải phục vụ đối tượng rộng hơn do chi phí phát triển tăng và tính khả dụng của PC.

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Nhóm đằng sau FF7 Rebirth ưu tiên cổng PC, nhằm mục đích phát hành nó sớm hơn phiên bản PC của FF7 Remake. Hamaguchi giải thích: "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc tạo phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với giai đoạn mà phiên bản PC của FFVII làm lại được phát hành."

Với những hiểu biết và kinh nghiệm từ hai bản phát hành đầu tiên, trận chung kết của bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 hứa hẹn sẽ là một kết luận ly kỳ. Người hâm mộ có thể mong đợi một bản phát hành PC có khả năng nhanh hơn để trải nghiệm dự án làm lại đầy đủ.

Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam, cũng như trên PlayStation 5. Đối với những người chưa bắt đầu hành trình này, phần đầu tiên, Remake Final Fantasy 7, có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.