Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Christopher Ortiz, người tạo ra trò chơi nổi tiếng VA-11 Hall-A, đi sâu vào sự nghiệp, nguồn cảm hứng và dự án mới rất được mong đợi của anh ấy, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz thảo luận về thành công ngoài mong đợi của VA-11 Hall-A, sản phẩm của nó và những thách thức trong việc quản lý lượng người hâm mộ ngày càng tăng. Anh phản ánh về sự hợp tác với các thành viên chủ chốt trong nhóm, bao gồm nhà soạn nhạc Garoad và nghệ sĩ MerengeDoll, đồng thời chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo đằng sau cả hai trò chơi.
Cuộc trò chuyện đề cập đến nhiều chủ đề, bao gồm cả những ảnh hưởng của Ortiz (Suda51, The Silver Case và thậm chí cả Gustavo Cerati), hành trình phát triển của .45 PARABELLUM BLOODHOUND, và suy nghĩ của anh ấy về bối cảnh trò chơi độc lập hiện tại. Anh trình bày chi tiết cảm hứng về hình ảnh và lối chơi của trò chơi, tạo ra sự tương đồng với các tựa game cổ điển như Vagrant Story và Parasite Eve. Ortiz cũng thảo luận về thiết kế nhân vật của Reila Mikazuchi, tiết lộ ảnh hưởng từ diễn viên Meiko Kaji.
Cuộc phỏng vấn đề cập đến những thách thức trong việc tự xuất bản, kế hoạch phát hành bảng điều khiển và khả năng thực hiện các dự án trong tương lai. Ortiz chia sẻ những giai thoại cá nhân về cuộc sống của anh ấy ở Buenos Aires, những trò chơi yêu thích và sở thích của anh ấy về cà phê (màu đen, tốt nhất là với bánh pho mát). Anh kết thúc bằng cách bày tỏ sự hào hứng với những tựa game sắp ra mắt như Slitterhead và nhắc lại niềm đam mê phát triển trò chơi độc lập của mình.
Cuộc phỏng vấn mang đến cái nhìn thú vị về tâm trí của một nhà sáng tạo trò chơi tài năng, quá trình sáng tạo và tầm nhìn của ông về tương lai của Sukeban Games.