क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के साथ यह व्यापक साक्षात्कार, प्रशंसित खेल के निर्माता VA-11 हॉल-ए , अपने करियर, प्रेरणाओं और उच्च प्रत्याशित नई परियोजना में देरी करता है, .45 parabellum Bloodhound <। 🎜>। ऑर्टिज़ ने वीए -11 हॉल-ए , इसके माल, और एक बढ़ते प्रशंसक के प्रबंधन की चुनौतियों की अप्रत्याशित सफलता पर चर्चा की। वह प्रमुख टीम के सदस्यों के साथ सहयोग पर प्रतिबिंबित करता है, जिसमें संगीतकार गारोड और कलाकार मेरेंगडोल शामिल हैं, और दोनों खेलों के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि साझा करते हैं।
वार्तालाप में ऑर्टिज़ के प्रभाव (SUDA51,
सिल्वर केस, और यहां तक कि गुस्तावो सेराती), .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड , और, और की विकास यात्रा सहित कई विषयों को शामिल किया गया है, और और, और, और और, और वर्तमान इंडी खेल परिदृश्य पर उनके विचार। वह खेल के दृश्य और गेमप्ले प्रेरणाओं का विवरण देता है, वैग्रेंट स्टोरी और परजीवी ईव जैसे क्लासिक शीर्षक के लिए समानताएं खींचता है। ऑर्टिज़ ने रीला मिकज़ुची के चरित्र डिजाइन पर भी चर्चा की, अभिनेता मेको काजी से प्रभावों का खुलासा किया।
साक्षात्कार स्व-प्रकाशन की चुनौतियों, कंसोल रिलीज की योजना और भविष्य की परियोजनाओं की संभावना को छूता है। ऑर्टिज़ ब्यूनस आयर्स, अपने पसंदीदा खेलों और कॉफी में उनकी प्राथमिकताओं (काले, अधिमानतः चीज़केक के साथ) में अपने जीवन के बारे में व्यक्तिगत उपाख्यानों को साझा करता है। वह आगामी खिताबों के लिए अपनी उत्तेजना को व्यक्त करके निष्कर्ष निकालता है जैसे स्लिटरहेड
और इंडी गेम डेवलपमेंट के लिए अपने जुनून को दोहराते हुए।साक्षात्कार एक प्रतिभाशाली खेल निर्माता, उनकी रचनात्मक प्रक्रिया और सुकेबान खेलों के भविष्य के लिए उनकी दृष्टि के दिमाग में एक आकर्षक झलक प्रदान करता है।