Ang malawak na panayam na ito kay Christopher Ortiz, ang lumikha ng kinikilalang laro VA-11 Hall-A, ay sumasalamin sa kanyang karera, mga inspirasyon, at ang pinakaaabangang bagong proyekto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Tinatalakay ni Ortiz ang hindi inaasahang tagumpay ng VA-11 Hall-A, ang mga paninda nito, at ang mga hamon sa pamamahala ng lumalaking fanbase. Sinasalamin niya ang mga pakikipagtulungan sa mga pangunahing miyembro ng koponan, kabilang ang kompositor na si Garoad at artist MerengeDoll, at nagbabahagi ng mga insight sa proseso ng creative sa likod ng dalawang laro.
Ang pag-uusap ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng mga paksa, kabilang ang mga impluwensya ni Ortiz (Suda51, The Silver Case, at maging si Gustavo Cerati), ang development journey ng .45 PARABELLUM BLOODHOUND, at ang kanyang mga saloobin sa kasalukuyang indie game landscape. Idinedetalye niya ang visual at gameplay na mga inspirasyon ng laro, na gumuguhit ng mga parallel sa mga klasikong pamagat tulad ng Vagrant Story at Parasite Eve. Tinatalakay din ni Ortiz ang disenyo ng karakter ni Reila Mikazuchi, na nagpapakita ng mga impluwensya ng aktor na si Meiko Kaji.
Ang panayam ay tumatalakay sa mga hamon ng self-publishing, mga plano para sa console release, at ang posibilidad ng mga proyekto sa hinaharap. Ibinahagi ni Ortiz ang mga personal na anekdota tungkol sa kanyang buhay sa Buenos Aires, ang kanyang mga paboritong laro, at ang kanyang mga kagustuhan sa kape (itim, mas mabuti na may cheesecake). Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagpapahayag ng kanyang pananabik para sa mga paparating na pamagat tulad ng Slitterhead at pag-uulit ng kanyang pagkahilig sa pagbuo ng indie na laro.
Ang panayam ay nag-aalok ng isang kamangha-manghang sulyap sa isip ng isang mahuhusay na tagalikha ng laro, ang kanyang proseso sa paglikha, at ang kanyang pananaw para sa kinabukasan ng Mga Larong Sukeban.