wawancara yang luas ini dengan Christopher Ortiz, pencipta permainan yang diiktiraf VA-11 Hall-a , menyelidiki kariernya, inspirasi, dan projek baru yang sangat dinanti-nantikan, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz membincangkan kejayaan yang tidak dijangka VA-11 Hall-A , barangannya, dan cabaran menguruskan fanbase yang semakin meningkat. Dia mencerminkan kerjasama dengan ahli pasukan utama, termasuk komposer Garoad dan artis Merengedoll, dan berkongsi pandangan tentang proses kreatif di belakang kedua -dua permainan.
kes perak , dan juga Gustavo cerati), perjalanan pembangunan .45 Parabellum Bloodhound , dan Pemikirannya mengenai landskap permainan indie semasa. Dia memperincikan inspirasi visual dan permainan permainan, melukis persamaan dengan tajuk klasik seperti Vagrant Story dan Parasite Eve . Ortiz juga membincangkan reka bentuk watak Reila Mikazuchi, mendedahkan pengaruh dari pelakon Meiko Kaji.
Wawancara menyentuh cabaran penerbitan diri, rancangan untuk siaran konsol, dan kemungkinan projek masa depan. Ortiz berkongsi anekdot peribadi mengenai kehidupannya di Buenos Aires, permainan kegemarannya, dan keutamaannya dalam kopi (hitam, lebih baik dengan kek keju). Dia menyimpulkan dengan menyatakan kegembiraannya untuk tajuk yang akan datang seperti
dan mengulangi semangatnya untuk pembangunan permainan indie.
Wawancara menawarkan gambaran menarik ke dalam minda pencipta permainan yang berbakat, proses kreatifnya, dan visinya untuk masa depan SukeBan Games.