Esta extensa entrevista con Christopher Ortiz, creador del aclamado juego VA-11 Hall-A, profundiza en su carrera, inspiraciones y el tan esperado nuevo proyecto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, su mercancía y los desafíos de gestionar una base de fans en crecimiento. Reflexiona sobre las colaboraciones con miembros clave del equipo, incluido el compositor Garoad y el artista MerengeDoll, y comparte ideas sobre el proceso creativo detrás de ambos juegos.
La conversación cubre una amplia gama de temas, incluidas las influencias de Ortiz (Suda51, The Silver Case e incluso Gustavo Cerati), el viaje de desarrollo de .45 PARABELLUM BLOODHOUND y sus pensamientos sobre el panorama actual de los juegos independientes. Detalla las inspiraciones visuales y de juego del juego, estableciendo paralelismos con títulos clásicos como Vagrant Story y Parasite Eve. Ortiz también habla sobre el diseño de personajes de Reila Mikazuchi, revelando influencias de la actriz Meiko Kaji.
La entrevista aborda los desafíos de la autoedición, los planes para lanzamientos de consolas y la posibilidad de proyectos futuros. Ortiz comparte anécdotas personales sobre su vida en Buenos Aires, sus juegos favoritos y sus preferencias en café (negro, preferiblemente con tarta de queso). Concluye expresando su entusiasmo por los próximos títulos como Slitterhead y reiterando su pasión por el desarrollo de juegos independientes.
La entrevista ofrece una visión fascinante de la mente de un talentoso creador de juegos, su proceso creativo y su visión para el futuro de Sukeban Games.