.45 Parabelllum Bloodhound:Sukeban's Ortizの排他的
著者: Lily
Jan 27,2025
称賛されたゲームの作成者であるクリストファー・オルティスとのこの広範なインタビューVA-11 HALL-Aは、彼のキャリア、インスピレーション、そして非常に期待されている新しいプロジェクトを掘り下げています.45 Parabellum Bloodhound 。 Ortizは、VA-11 Hall-A 、その商品、および成長するファンベースを管理するという課題の予想外の成功について説明しています。彼は、作曲家のGaroadやArtist Merengedollなどの主要なチームメンバーとのコラボレーションを振り返り、両方のゲームの背後にある創造的なプロセスに関する洞察を共有しています。
会話は、Ortizの影響(Suda51、
シルバーケース、さらにはGustavo cerati)、.45 Parabellum bloodhound 、および.45の開発の旅を含む幅広いトピックをカバーしています。現在のインディーゲームの風景に関する彼の考え。 彼はゲームの視覚的およびゲームプレイのインスピレーションについて詳しく説明し、 vagrantストーリーやパラサイトイブなどの古典的なタイトルと類似しています。 オルティスはまた、レイラ・ミカズチのキャラクターデザインについて議論し、俳優のカジのメイコーからの影響を明らかにしています。
インタビューは、自己出版の課題、コンソールリリースの計画、および将来のプロジェクトの可能性に触れています。 Ortizは、ブエノスアイレスでの彼の人生、彼のお気に入りのゲーム、コーヒーでの彼の好みについての彼の人生について個人的な逸話を共有しています(黒、できればチーズケーキと)。 彼は、
インタビューは、才能のあるゲームクリエイター、彼の創造的なプロセス、そしてスケバンゲームの未来に対する彼のビジョンの心を魅力的な垣間見ることを提供します。