Dieses umfangreiche Interview mit Christopher Ortiz, Schöpfer des gefeierten Spiels VA-11 Hall-A , befasst sich mit seiner Karriere, seiner Inspirationen und dem mit Spannung erwarteten neuen Projekt, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz diskutiert den unerwarteten Erfolg von VA-11 Hall-A , seine Waren und die Herausforderungen bei der Verwaltung einer wachsenden Fangemeinde. Er reflektiert die Zusammenarbeit mit wichtigen Teammitgliedern, einschließlich Komponisten Garoad und Künstler Merengedoll, und gibt Einblicke in den kreativen Prozess hinter beiden Spielen.
Das Gespräch deckt eine breite Palette von Themen ab, darunter Ortizs Einflüsse (Suda51, The Silver Case und sogar Gustavo Cerati), die Entwicklungsreise von .45 Parabellum Bloodhound und Seine Gedanken zur aktuellen Indie -Spiellandschaft. Er beschreibt die visuellen und gameplay -Inspirationen des Spiels und zeichnet Parallelen zu klassischen Titeln wie Vagrant Story und Parasit Eve . Ortiz diskutiert auch das Charakterdesign von Reila Mikazuchi und enthüllt Einflüsse des Schauspielers Meiko Kaji.
Das Interview berührt die Herausforderungen des Selbstverlagers, Pläne für Konsolenveröffentlichungen und die Möglichkeit zukünftiger Projekte. Ortiz teilt persönliche Anekdoten über sein Leben in Buenos Aires, seine Lieblingsspiele und seine Vorlieben im Kaffee (schwarz, vorzugsweise mit Käsekuchen). Er schließt, indem er seine Aufregung für bevorstehende Titel wie Slitterhead und seine Leidenschaft für die Indie -Spielentwicklung wiederholt.
Das Interview bietet einen faszinierenden Einblick in den Geist eines talentierten Spielerschöpfers, seinen kreativen Prozess und seine Vision für die Zukunft von Sukeban -Spielen.