Ōkami 2 đang được sản xuất trong động cơ Re, được xác nhận

Tác giả: Camila Mar 04,2025

Sau thông báo giải thưởng trò chơi năm ngoái về phần tiếp theo ōkami, đầu cơ của người hâm mộ ngay lập tức tập trung vào việc sử dụng RE Engine của Capcom, với vai trò là nhà xuất bản. IGN có thể xác nhận độc quyền đầu cơ này sau khi phỏng vấn các khách hàng tiềm năng chính của dự án.

Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine. Về sự tham gia của Machine Head Works, Sakata giải thích vai trò của họ là cầu nối giữa Capcom (người giữ IP và giám đốc tầm nhìn tổng thể của trò chơi) và Cỏ ba lá (nhà phát triển chính). Kinh nghiệm của Machine Head Works làm việc với Capcom về nhiều tựa game, hiểu nhu cầu của Capcom và sự hợp tác trước đó với đạo diễn Hideki Kamiya, khiến chúng phù hợp với vai trò này. Điều quan trọng, chuyên môn của họ với RE động cơ bổ sung cho sự thiếu kinh nghiệm của Cỏ ba lá với động cơ. Hơn nữa, công việc đầu máy bao gồm nhân viên có kinh nghiệm về ōkami ban đầu, cung cấp hỗ trợ vô giá.

Khi được hỏi về sự hấp dẫn của RE Engine và lợi ích cụ thể của nó cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời: "Vâng," nói rõ rằng Capcom tin rằng tầm nhìn nghệ thuật của Kamiya sẽ không thể đạt được nếu không có nó. Bản thân Kamiya nói thêm rằng các khả năng biểu cảm nổi tiếng của Re Engine đáp ứng những kỳ vọng cao xung quanh phần tiếp theo này.

Sakata làm nổi bật thêm tiềm năng của RE Engine, cho thấy nó cho phép nhóm nhận ra các yếu tố từ ōkami ban đầu mà trước đây không thể đạt được. Ông tuyên bố: "Với công nghệ ngày nay và động cơ RE, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng để đạt được trở lại trong những ngày và có lẽ thậm chí còn lớn hơn bây giờ."

RE Engine, hoặc Reach For the Moon Engine, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard, đã trở thành động cơ hàng đầu của Capcom, cung cấp năng lượng cho các tựa game lớn như The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi nhiều trò chơi động cơ RE có các phong cách nghệ thuật thực tế, ứng dụng của nó vào thẩm mỹ đặc biệt của ōkami rất được mong đợi. Sự phát triển của Capcom về một động cơ kế thừa, Rex, với sự tích hợp dần dần vào động cơ RE, gợi ý về tiềm năng của các yếu tố REX trong phần tiếp theo ōkami.

Câu hỏi và trả lời đầy đủ từ cuộc phỏng vấn của chúng tôi với phần tiếp theo của phần tiếp theo ōkami có sẵn để đọc thêm.