Após o anúncio do ano passado, o anúncio de uma sequência de ōkami, a especulação de fãs imediatamente centrou -se no uso do RE Engine pela Capcom, dado seu papel como editor. O IGN pode confirmar exclusivamente essa especulação após entrevistar os principais leads do projeto.
Em uma extensa entrevista, o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmou o uso do mecanismo. Em relação ao envolvimento da Machine Head Works, Sakata explicou seu papel como uma ponte entre a Capcom (IP titular e diretor da visão geral do jogo) e Clover (desenvolvedor principal). A experiência da Machine Head Works trabalhando com a Capcom em vários títulos, entendendo as necessidades da Capcom e a colaboração prévia com o diretor Hideki Kamiya, os torna adequados para esse papel. Crucialmente, sua experiência com o mecanismo de ER complementa a falta de experiência de Clover com o motor. Além disso, a Machine Head Works inclui pessoal com experiência no ōkami original, fornecendo apoio inestimável.
Quando perguntado sobre o apelo do RE Engine e seus benefícios específicos para uma sequência de ōkami, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplesmente respondeu: "Sim", elaborando que a Capcom acredita que a visão artística de Kamiya não seria alcançável sem ela. O próprio Kamiya acrescentou que os renomados recursos expressivos do RE Engine atendem às altas expectativas em torno dessa sequência.
Sakata destacou ainda mais o potencial do RE Engine, sugerindo que permite que a equipe realize elementos do ōkami original que antes eram inatingíveis. Ele afirmou: "Com a tecnologia de hoje e o mecanismo, somos capazes de conseguir tudo isso que estávamos tentando alcançar nos dias e talvez ainda mais agora".
O mecanismo, ou alcance o motor da lua, desenvolvido inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard, tornou -se o principal motor da Capcom, alimentando grandes títulos como The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Enquanto muitos jogos de mecanismo apresentam estilos de arte realistas, sua aplicação à estética distinta de ōkami é altamente esperada. O desenvolvimento da Capcom de um mecanismo sucessor, REX, com integração gradual no mecanismo de ER, sugere a inclusão potencial de elementos REX na sequência de ōkami.
As perguntas e respostas completas da nossa entrevista com os leads da sequela ōkami estão disponíveis para leituras adicionais.