Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Auteur: Camila Mar 04,2025

Na de Game Awards -aankondiging van vorig jaar van een ōkami -vervolg, was fanspeculatie onmiddellijk gericht op Capcom's gebruik van RE -engine, gezien hun rol als uitgever. IGN kan deze speculatie exclusief bevestigen na het interviewen van de belangrijkste projectleiders.

In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Wat betreft de betrokkenheid van Machine Head Works, legde Sakata hun rol uit als een brug tussen Capcom (IP -houder en directeur van de algemene visie van de game) en Clover (hoofdontwikkelaar). Machine Head Works 'Ervaring met Capcom aan meerdere titels, het begrijpen van de behoeften van Capcom en eerdere samenwerking met regisseur Hideki Kamiya, maakt ze uniek geschikt voor deze rol. Cruciaal is dat hun expertise met RE -motor het gebrek aan ervaring van Clover met de motor aanvult. Bovendien omvat machinekopwerkzaamheden personeel met ervaring op de originele ōkami, die waardevolle ondersteuning bieden.

Op de vraag naar het beroep van RE Engine en zijn specifieke voordelen voor een ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi eenvoudig: "Ja," die Capcom uitgeeft dat Kamiya's artistieke visie niet zou kunnen worden bereikt zonder. Kamiya zelf voegde eraan toe dat de gerenommeerde expressieve mogelijkheden van Re Engine voldoen aan de hoge verwachtingen rond dit vervolg.

Sakata benadrukte verder het potentieel van Re Engine, wat suggereert dat het team in staat stelt elementen van de originele ōkami te realiseren die voorheen onbereikbaar waren. Hij verklaarde: "Met de technologie van vandaag en de RE -motor zijn we in staat om dit alles te bereiken dat we in de dagen probeerden te bereiken en misschien zelfs nog groter nu."

Re -motor, of reiken naar de maanmotor, aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard, is Capcom's vlaggenschipmotor geworden, waardoor grote titels zoals de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma worden aangedreven. Hoewel veel RE -motorspellen realistische kunststijlen hebben, is de toepassing ervan op ōkami's onderscheidende esthetiek zeer verwacht. Capcom's ontwikkeling van een opvolgermotor, Rex, met geleidelijke integratie in RE -motor, wijst op potentiële opname van REX -elementen in het ōkami -vervolg.

De volledige Q&A uit ons interview met de leads van het ōkami -vervolg is beschikbaar voor verder lezen.