Warframe geliştiricisi Digital Extremes, oynaması ücretsiz nişancı oyunu Warframe ve yaklaşan fantastik MMO Soulframe'i için TennoCon 2024'te heyecan verici yeni içerikleri duyurdu. Oyunun özelliklerine ve CEO Steve Sinclair'in oyunu çalıştırmaya devam etme konusundaki düşüncelerine daha yakından bakalım.
Warframe: Kış 1999 Geliyor
Prototip Mecha, Enfekte Vücut ve Erkek Grubu
Digital Extremes sonunda TennoCon 2024'te Warframe 1999 için bir oynanış demosu yayınladı.Bu genişletme paketi, oyunun arka planını olağan bilim kurgu ortamından tamamen değiştiriyor. Parlak Orokin teknolojisi geçmişte kaldı. Genişleme, oyuncuları enfeksiyonun ilk aşamalarında harap olmuş bir şehir olan Höllvania'ya götürüyor. Burada, oyunun ana karakteri Warframe'in öncüsü olan prototip bir mekanizmayla donatılmış Hex lideri Arthur Nightingale'in kontrolünü ele alacaklar. Dr. Entrati'nin yılbaşı gecesi saat on ikiyi vurmadan önce bulunması gerekiyor.
Demo, Arthur'un atom bisikletine bindiğini, virüs bulaşmış bir sürü prototiple ve 90'lardan kalma bir erkek grubuyla yoğun bir savaşa girdiğini gösteriyor.
Oynanış demosunda çalınan şarkıyı beğendiyseniz, artık parçanın tamamını Warframe YouTube kanalından dinleyebileceğinizi bilmek sizi mutlu edecektir. Değilse, oyun 2024 Kışında tüm platformlarda çıktığında erkek grubunun Infected versiyonunu oynayabilirsiniz.
Hex Squad'ı tanıyın
Hex Squad, her biri kendi özelliklerine ve takım rollerine sahip altı üyeden oluşur. Oynanış demosuna göre yalnızca Arthur Nightingale olarak oynayabiliyorsunuz. Ancak yeni genişletme paketi şaşırtıcı yeni bir içerik ekliyor: aşk sistemi.
Warframe: 1999, yanıp sönen CRT monitörler ve çevirmeli bağlantıların çağında geçen benzersiz bir romantik sistemi tanıtıyor. Spor Mesajlaşmasının gücü sayesinde oyuncular her Hex üyesiyle ilişkiler kurabilir, sohbetlerin kilidini açabilir ve sonuçta bir Yılbaşı Gecesi öpücüğü alma şansını yakalayabilir.
Warframe animasyonlu kısa film
Digital Extremes, Gorillaz müzik videoları oluşturmasıyla tanınan animasyon stüdyosu The Line ile işbirliği yaparak hayranlarına 1999 yılında dünyaya yayılan bir animasyon kısa film seti sunuyor. Kısa film hakkında çok fazla bilgi mevcut değil, ancak geliştiriciler "1999'da yayınlandığında ona eşlik eden bir animasyonlu kısa filmin de olacağını" doğruladılar.
Soulframe Oyun Demosu
Açık Dünya Fantezi MMO
Aylar süren bekleyişin ardından Digital Extremes, yeni hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla dolu canlı bir demo sergileyen ilk Soulframe geliştirici canlı yayınına ev sahipliği yaptı.Soulframe'de, Alca ülkesine musallat olan Ode'nin lanetini temizleme gibi zorlu bir görevle görevlendirilmiş bir haberci olarak oynuyorsunuz. Geliştirici canlı yayını, hikayeyi oyun dünyasına giriş niteliğindeki "Savaş İlahisi Prologu" aracılığıyla sergiledi.
Warframe'in çevik ve çevik oynanışından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, daha dikkatli yakın dövüş savaşını vurguluyor. Görevinizi tamamlamanıza yardımcı olmak için, NPC'lerle konuşabileceğiniz, teçhizat üretebileceğiniz, dev kurt bineğinizi evcilleştirebileceğiniz ve daha fazlasını yapabileceğiniz Nightfold adında özel bir cep yörünge aracı alacaksınız.
Müttefikler ve Düşmanlar
Yolculuğunuzda, oyun boyunca toplanan güçlü varlıkların ruhları olan Atalarla karşılaşacaksınız. Her ata benzersiz oyun özelliklerine sahiptir. Örneğin, fare cadısı Verminia, sarf malzemeleri üretmenize ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmanıza yardımcı olacak.
Oyuncular aynı zamanda uzaktan yıldırım saldırıları gerçekleştirebilen dev bir düşman olan Nemrut ve demo sonunda alay edilen uğursuz canavar Bromius ile de karşılaşacaklar.
Soulframe çıkış tarihi
Ne yazık ki Soulframe henüz herkesin katılmasına hazır değil. Şu anda erişim, Soulframe Preludes adı verilen, yalnızca davetle girilebilen kapalı alfa testi aşamasıyla sınırlıdır. Yine de geliştiriciler oyunu bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açmayı planlıyor.
Digital Extremes CEO'su, devam eden oyunların kısa ömrü hakkında yorum yapıyor
Büyük yayıncılar oyunları sürdürme konusunda çok çabuk vazgeçiyor mu?
TennoCon 2024 sırasında VGC ile yapılan yeni bir röportaja göre Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük şirketlerin lansman sonrası zorluklar yaşadıktan sonra devam eden oyun operasyonlarını terk etme eğiliminden duyduğu endişeyi dile getirdi.
Bu oyunlar, içeriği sürekli olarak güncellemek ve oyuncuları katılmaya çekmek için tasarlanmıştır ve başlangıçtaki oyuncu sayısı yeterli değilse, genellikle hızla kapanırlar.
"Bu çok yazık değil mi?" dedi Sinclair. "Hayatınızın uzun yıllarını bu sistemleri tekrarlayarak, teknoloji inşa ederek veya bir topluluğun başlangıcını oluşturarak harcıyorsunuz ve yüksek işletme maliyetleri nedeniyle sayıların düştüğünü gördüğünüzde korkuyorsunuz ve sonra ayrılıyorsunuz."
Anthem, SYNCED ve Crossfire X'in piyasaya sürüldükten bir veya iki yıl sonra kapanması gibi bazı yüksek profilli örnekler onun fikrini destekliyor.
Buna karşılık Warframe, sürekli güncellemeler ve oyuncu etkileşimi sayesinde on yıldan fazla bir süredir gelişiyor. Beş yıl önce çok oyunculu nişancı oyunu The Amazing Eternals'ı kapalı betaya ilgi eksikliği nedeniyle iptal eden Digital Extremes, şimdi aynı hatayı Soulframe ile yapmaktan kaçınmaya çalışıyor.