Le développeur de Warframe, Digital Extremes, a annoncé un nouveau contenu passionnant pour son jeu de tir gratuit Warframe et son prochain MMO fantastique Soulframe à la TennoCon 2024. Voici un aperçu plus approfondi des fonctionnalités du jeu et des réflexions du PDG Steve Sinclair sur la poursuite de l'exploitation du jeu.
Warframe : L'hiver 1999 arrive
Prototype Mecha, corps infecté et groupe de garçons
Digital Extremes a enfin révélé une démo de gameplay pour Warframe 1999 à la TennoCon 2024.Ce pack d'extension change complètement l'arrière-plan du jeu par rapport au décor habituel de science-fiction. La technologie Glossy Orokin appartient au passé. L'extension emmène les joueurs à Höllvania, une ville dévastée par les premiers stades de l'infection. Ici, ils prendront le contrôle du chef Hex Arthur Nightingale, qui est équipé d'un prototype de robot – le précurseur du personnage principal du jeu, Warframe. Le Dr Entrati doit être retrouvé avant que midi ne sonne le soir du Nouvel An.
La démo montre Arthur chevauchant un vélo atomique, s'engageant dans une bataille intense avec une horde de prototypes infectés et un boys band des années 90.
Si vous avez aimé la chanson jouée dans la démo de gameplay, vous serez heureux de savoir que vous pouvez désormais écouter le morceau en intégralité sur la chaîne YouTube de Warframe. Sinon, vous pourrez affronter la version Infected du boys band une fois le jeu lancé sur toutes les plateformes à l’hiver 2024.
Apprenez à connaître la Hex Squad
La Hex Squad est composée de six membres, chacun avec ses propres caractéristiques et rôles dans l'équipe. Selon la démo de gameplay, vous ne pouvez jouer qu'avec Arthur Nightingale. Cependant, le nouveau pack d'extension ajoute un nouveau contenu surprenant : le système d'amour.
Warframe : 1999 introduit un système romantique unique qui se déroule à l'ère des moniteurs CRT clignotants et des connexions commutées. Grâce à la puissance de la messagerie sportive, les joueurs peuvent nouer des relations avec chaque membre de Hex, débloquer des conversations et finalement avoir la chance de recevoir un baiser pour le réveillon du Nouvel An.
Court métrage d'animation Warframe
Digital Extremes s'associe à The Line, un studio d'animation surtout connu pour avoir créé des clips vidéo de Gorillaz, pour proposer aux fans un court métrage d'animation se déroulant en 1999 et qui a infecté le monde. Peu d'informations sont disponibles sur le court métrage, mais les développeurs ont confirmé que "lors de sa sortie en 1999, il sera accompagné d'un court métrage d'animation
".Démo du jeu Soulframe
MMO fantastique en monde ouvert
Après des mois d'attente, Digital Extremes a organisé son premier livestream pour développeurs Soulframe, présentant une démo en direct remplie de nouveaux détails sur l'histoire et le gameplay.Dans Soulframe, vous incarnez un messager chargé de la tâche ardue de purifier la malédiction d'Ode qui a sévi sur le pays d'Alca. Le livestream des développeurs a présenté l'histoire à travers le "War Hymn Prologue", qui sert d'introduction au monde du jeu.
Contrairement au gameplay agile et agile de Warframe, Soulframe met l'accent sur un combat au corps à corps plus lent et plus prudent. Pour vous aider à terminer votre quête, vous obtiendrez un orbiteur de poche exclusif appelé Nightfold, dans lequel vous pourrez parler aux PNJ, fabriquer du matériel, caresser votre monture loup géant, et bien plus encore.
Alliés et Ennemis
Au cours de votre voyage, vous rencontrerez des ancêtres - les esprits d'êtres puissants collectés tout au long du jeu. Chaque ancêtre possède des fonctionnalités de jeu uniques. Par exemple, la sorcière-rat Verminia vous aidera à fabriquer des consommables et à débloquer des améliorations cosmétiques.
Les joueurs rencontreront également Nimrod, un ennemi géant capable de lancer des attaques éclair à distance, et Bromius, la bête menaçante qui a été teasée à la fin de la démo.
Date de sortie de Soulframe
Malheureusement, Soulframe n'est pas encore prêt à accueillir tout le monde. Actuellement, l’accès est limité à une phase de test alpha fermée sur invitation uniquement appelée Soulframe Preludes. Néanmoins, les développeurs prévoient d’ouvrir le jeu à un public plus large cet automne.
Le PDG de Digital Extremes commente la courte durée de vie des jeux en cours
Les grands éditeurs abandonnent-ils trop vite le maintien des jeux ?
Selon une nouvelle interview avec VGC lors de la TennoCon 2024, le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a exprimé son inquiétude quant à la tendance des grandes entreprises à abandonner les opérations en cours de jeux après avoir rencontré des difficultés après le lancement.
Ces jeux sont conçus pour mettre à jour en permanence le contenu et attirer les joueurs à participer, et si le nombre initial de joueurs n'est pas suffisant, ils s'arrêteront souvent rapidement.
"N'est-ce pas dommage ?", a déclaré Sinclair. "Vous investissez tant d'années de votre vie à itérer sur ces systèmes, à construire des technologies ou à construire les débuts d'une communauté, et à cause des coûts d'exploitation élevés, vous avez peur lorsque vous voyez les chiffres baisser, puis vous partez."
Certains exemples très médiatisés soutiennent son point de vue, tels que Anthem, SYNCED et Crossfire X qui s'arrêtent un an ou deux après leur sortie.
En revanche, Warframe a prospéré pendant plus d'une décennie grâce à des mises à jour constantes et à l'engagement des joueurs. Après avoir annulé il y a cinq ans son jeu de tir multijoueur The Amazing Eternals en raison d'un manque d'intérêt pour la bêta fermée, Digital Extremes tente désormais d'éviter de commettre la même erreur avec Soulframe.