La evolución de Warframe: Soulframe lidera el camino en los juegos de servicio en vivo

Author: Finn Jan 01,2025

El desarrollador de Warframe Digital Extremes ha anunciado contenido nuevo y emocionante para su shooter gratuito Warframe y su próximo MMO de fantasía Soulframe en TennoCon 2024. Aquí hay un vistazo más de cerca a las características del juego y las opiniones del CEO Steve Sinclair sobre continuar operando el juego.

Warframe: Se acerca el invierno de 1999

Prototipo Mecha, cuerpo infectado y grupo de chicos

Digital Extremes finalmente ha revelado una demostración de juego para Warframe 1999 en TennoCon 2024.

Este paquete de expansión cambia por completo el trasfondo del juego del escenario habitual de ciencia ficción. La brillante tecnología Orokin es cosa del pasado. La expansión lleva a los jugadores a Höllvania, una ciudad devastada por las primeras etapas de la infección. Aquí, tomarán el control del líder de Hex, Arthur Nightingale, que está equipado con un prototipo de robot, el precursor del personaje principal del juego, Warframe. Hay que encontrar al Dr. Entrati antes de que el reloj dé las doce en la víspera de Año Nuevo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLa demostración muestra a Arthur montando una bicicleta atómica, participando en una intensa batalla con una horda de prototipos infectados y una banda de chicos de los 90.

Si te gustó la canción reproducida en la demostración del juego, te alegrará saber que ahora puedes escuchar la canción completa en el canal de YouTube de Warframe. De lo contrario, podrás enfrentarte a la versión Infected de la boy band una vez que el juego se lance en todas las plataformas en el invierno de 2024.

Conoce el Hex Squad

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEl Hex Squad consta de seis miembros, cada uno con sus propias características y roles en el equipo. Según la demostración del juego, solo puedes jugar como Arthur Nightingale. Sin embargo, el nuevo pack de expansión añade un nuevo contenido sorprendente: el sistema del amor.

Warframe: 1999 presenta un sistema romántico único ambientado en la era de los monitores CRT parpadeantes y las conexiones de acceso telefónico. A través del poder de la mensajería deportiva, los jugadores pueden construir relaciones con cada miembro de Hex, desbloqueando conversaciones y, en última instancia, la oportunidad de recibir un beso de Nochevieja.

Cortometraje animado de Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes se ha asociado con The Line, un estudio de animación mejor conocido por crear videos musicales de Gorillaz, para traerles a los fanáticos un cortometraje animado ambientado en 1999 que infectó al mundo. No hay mucha información disponible sobre el corto, pero los desarrolladores confirmaron que "cuando se lance en 1999, habrá un corto animado que lo acompañará

".

Demostración del juego Soulframe

MMO de fantasía de mundo abierto

Después de meses de anticipación, Digital Extremes organizó su primera transmisión en vivo para desarrolladores de Soulframe, mostrando una demostración en vivo llena de nueva historia y detalles del juego.

En Soulframe, juegas como un mensajero encargado de la ardua tarea de purificar la maldición de Ode que ha plagado la tierra de Alca. La transmisión en vivo del desarrollador mostró la historia a través del "Prólogo del himno de guerra", que sirve como introducción al mundo del juego.

A diferencia de la jugabilidad ágil y ágil de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y cauteloso. Para ayudarte a completar tu misión, obtendrás un orbitador de bolsillo exclusivo llamado Nightfold, donde podrás hablar con NPC, crear equipo, acariciar a tu montura lobo gigante y más.

Aliados y enemigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEn tu viaje encontrarás Ancestros, los espíritus de seres poderosos recolectados a lo largo del juego. Cada antepasado tiene características de juego únicas. Por ejemplo, la bruja rata Verminia te ayudará a fabricar consumibles y desbloquear mejoras cosméticas.

Los jugadores también se encontrarán con Nimrod, un enemigo gigante capaz de lanzar ataques relámpago desde la distancia, y Bromius, la siniestra bestia que fue objeto de burlas al final de la demostración.

Fecha de lanzamiento de Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDesafortunadamente, Soulframe aún no está listo para que todos se unan. Actualmente, el acceso está limitado a una fase de prueba alfa cerrada solo por invitación llamada Soulframe Preludes. No obstante, los desarrolladores planean abrir el juego a una audiencia más amplia este otoño.

El CEO de Digital Extremes comenta sobre la corta vida útil de los juegos en curso

¿Los grandes editores están renunciando demasiado rápido a mantener los juegos?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Según una nueva entrevista con VGC durante TennoCon 2024, el director ejecutivo de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por la tendencia de las grandes empresas a abandonar las operaciones en curso de los juegos después de tener dificultades posteriores al lanzamiento.

Estos juegos están diseñados para actualizar continuamente el contenido y atraer jugadores para participar, y si el número inicial de jugadores no es suficiente, a menudo se cerrarán rápidamente.

"¿No es una pena?" dijo Sinclair. “Inviertes tantos años de tu vida iterando sobre estos sistemas, construyendo tecnología o construyendo los inicios de una comunidad, y debido a los altos costos operativos, te asustas cuando ves que los números bajan y luego te vas”.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Algunos ejemplos de alto perfil respaldan su punto, como el cierre de Anthem, SYNCED y Crossfire X uno o dos años después de su lanzamiento.

Por el contrario, Warframe ha prosperado durante más de una década gracias a actualizaciones constantes y la participación de los jugadores. Después de cancelar su shooter multijugador The Amazing Eternals hace cinco años por falta de interés en la beta cerrada, Digital Extremes ahora intenta evitar cometer el mismo error con Soulframe.