Разработчик Warframe Digital Extremes анонсировал захватывающий новый контент для своего бесплатного шутера Warframe и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. Вот более детальный взгляд на особенности игры и мысли генерального директора Стива Синклера о продолжении работы с игрой.
Warframe: Зима 1999 близко
Прототип меха, Infected Body и мужская группа
Digital Extremes наконец-то представила демо-версию игрового процесса Warframe 1999 на TennoCon 2024.Это расширение полностью меняет фон игры по сравнению с обычным научно-фантастическим сеттингом. Глянцевая технология Орокин осталась в прошлом. Расширение переносит игроков в Хёллванию, город, опустошенный на ранних стадиях заражения. Здесь им предстоит взять под свой контроль лидера Хексов Артура Найтингейла, оснащенного прототипом робота — предшественника главного героя игры, Варфрейма. Доктора Энтрати необходимо найти до того, как часы пробьют двенадцать в канун Нового года.
В демоверсии показано, как Артур едет на атомном мотоцикле, участвует в ожесточенной битве с ордой зараженных прототипов и бойз-бэндом 90-х.
Если вам понравилась песня, исполнявшаяся в демо-версии игрового процесса, вы будете рады узнать, что теперь вы можете послушать ее полностью на YouTube-канале Warframe. Если нет, вы сможете сразиться с бойз-бэндом Infected, как только игра выйдет на всех платформах зимой 2024 года.
Познакомьтесь с отрядом Hex
Отряд Hex состоит из шести членов, каждый со своими характеристиками и командными ролями. Согласно демо-версии игрового процесса, вы можете играть только за Артура Найтингейла. Однако новый пакет расширения добавляет удивительный новый контент: систему любви.
Warframe: 1999 представляет уникальную романтическую систему, действие которой происходит в эпоху мигающих ЭЛТ-мониторов и коммутируемых соединений. Благодаря возможностям спортивных сообщений игроки могут строить отношения с каждым участником Hex, открывая возможность общения и, в конечном итоге, шанс получить поцелуй в канун Нового года.
Короткометражный анимационный фильм Warframe
Digital Extremes объединяется с The Line, анимационной студией, наиболее известной благодаря созданию музыкальных клипов Gorillaz, чтобы представить фанатам короткометражный анимационный фильм, действие которого происходит в 1999 году, который заразил мир. О короткометражке мало информации, но разработчики подтвердили, что «когда она выйдет в 1999 году, к ней будет приложен короткометражный анимационный фильм
Демоверсия игры Soulframe
Фэнтезийная MMO с открытым миром
После нескольких месяцев ожидания компания Digital Extremes провела свою первую прямую трансляцию для разработчиков Soulframe, продемонстрировав живую демо-версию, наполненную новой историей и деталями игрового процесса.В Soulframe вы играете за посланника, которому поручена трудная задача по очищению проклятия Оды, поразившего землю Альки. Прямая трансляция от разработчиков продемонстрировала историю через «Пролог военного гимна», который служит введением в игровой мир.
В отличие от шустрого и гибкого игрового процесса Warframe, Soulframe делает упор на более медленный и осторожный рукопашный бой. Чтобы помочь вам выполнить задание, вы получите эксклюзивный карманный орбитальный аппарат под названием Nightfold, где вы сможете разговаривать с неигровыми персонажами, создавать снаряжение, гладить своего гигантского волка и многое другое.
Союзники и враги
В своем путешествии вы встретите Предков — духов могущественных существ, собранных на протяжении всей игры. Каждый предок обладает уникальными игровыми особенностями. Например, крысиная ведьма Верминия поможет вам создавать расходные материалы и открывать косметические улучшения.
Игроки также встретят Нимрода, гигантского врага, способного наносить молниеносные атаки на расстоянии, и Бромиуса, зловещего зверя, которого дразнили в конце демоверсии.
Дата выхода Soulframe
К сожалению, Soulframe пока не готов к тому, чтобы к нему присоединились все. В настоящее время доступ ограничен закрытой фазой альфа-тестирования только по приглашению под названием Soulframe Preludes. Тем не менее, разработчики планируют открыть игру для более широкой аудитории уже этой осенью.
Генеральный директор Digital Extremes комментирует короткую продолжительность жизни существующих игр
Крупные издатели слишком быстро отказываются от поддержки игр?
Согласно новому интервью VGC во время TennoCon 2024, генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных компаний отказываться от текущих операций над играми после того, как у них возникли проблемы после запуска.
Эти игры созданы для постоянного обновления контента и привлечения игроков к участию, и если первоначального количества игроков недостаточно, они часто быстро закрываются.
«Разве это не позор?» — сказал Синклер. «Вы тратите так много лет своей жизни на итерации этих систем, создание технологий или создание зачатков сообщества, и из-за высоких эксплуатационных расходов вы пугаетесь, когда видите, что цифры снижаются, а затем уходите».
Некоторые громкие примеры подтверждают его точку зрения, например, Anthem, SYNCED и Crossfire X, закрывающиеся через год или два после выпуска.
Напротив, Warframe процветает уже более десяти лет благодаря постоянным обновлениям и вовлечению игроков. После отмены многопользовательского шутера The Amazing Eternals пять лет назад из-за отсутствия интереса к закрытому бета-тестированию, Digital Extremes теперь пытается избежать той же ошибки с Soulframe.