वारफ्रेम डेवलपर डिजिटल एक्सट्रीम ने टेनोकॉन 2024 में अपने फ्री-टू-प्ले शूटर वारफ्रेम और इसके आगामी फंतासी एमएमओ सोलफ्रेम के लिए रोमांचक नई सामग्री की घोषणा की है। यहां खेल की विशेषताओं और खेल को जारी रखने पर सीईओ स्टीव सिंक्लेयर के विचारों पर करीब से नज़र डाली गई है।
वॉरफ्रेम: विंटर 1999 आ रहा है
प्रोटोटाइप मेचा, संक्रमित शरीर और लड़के का समूह
डिजिटल एक्सट्रीम ने आखिरकार टेनोकॉन 2024 में वारफ्रेम 1999 के लिए गेमप्ले डेमो का खुलासा किया है।यह विस्तार पैक गेम की पृष्ठभूमि को सामान्य विज्ञान कथा सेटिंग से पूरी तरह से बदल देता है। ग्लॉसी ओरोकिन तकनीक अतीत की बात है। यह विस्तार खिलाड़ियों को हॉल्वेनिया ले जाता है, जो संक्रमण के शुरुआती चरण में तबाह हो गया शहर था। यहां, वे हेक्स नेता आर्थर नाइटिंगेल का नियंत्रण अपने हाथ में ले लेंगे, जो एक प्रोटोटाइप मशीन से सुसज्जित है - जो गेम के मुख्य पात्र, वारफ्रेम का अग्रदूत है। नए साल की पूर्वसंध्या पर घड़ी में बारह बजने से पहले डॉ. एन्ट्राटी को अवश्य मिलना चाहिए।
डेमो में आर्थर को एक परमाणु बाइक की सवारी करते हुए, प्रोटोटाइप संक्रमित लोगों की भीड़ और '90 के दशक के बॉय बैंड के साथ गहन लड़ाई में शामिल होते हुए दिखाया गया है।
यदि आपको गेमप्ले डेमो में बजाया गया गाना पसंद आया, तो आपको यह जानकर खुशी होगी कि अब आप वॉरफ्रेम यूट्यूब चैनल पर ट्रैक को पूरा सुन सकते हैं। यदि नहीं, तो विंटर 2024 में सभी प्लेटफार्मों पर गेम लॉन्च होने के बाद आप बॉय बैंड के संक्रमित संस्करण को अपना सकते हैं।
हेक्स स्क्वाड को जानें
हेक्स स्क्वाड में छह सदस्य होते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषताएं और टीम भूमिकाएं होती हैं। गेमप्ले डेमो के अनुसार, आप केवल आर्थर नाइटिंगेल के रूप में खेल सकते हैं। हालाँकि, नया विस्तार पैक एक आश्चर्यजनक नई सामग्री जोड़ता है: प्रेम प्रणाली।
वॉरफ्रेम: 1999 फ्लैशिंग सीआरटी मॉनिटर और डायल-अप कनेक्शन के युग में एक अद्वितीय रोमांस प्रणाली पेश करता है। स्पोर्ट्स मैसेजिंग की शक्ति के माध्यम से, खिलाड़ी प्रत्येक हेक्स सदस्य के साथ संबंध बना सकते हैं, बातचीत को अनलॉक कर सकते हैं और अंततः नए साल की पूर्व संध्या चुंबन प्राप्त करने का मौका पा सकते हैं।
वॉरफ्रेम एनिमेटेड लघु फिल्म
डिजिटल एक्सट्रीम, द लाइन के साथ मिलकर काम कर रहा है, जो एक एनीमेशन स्टूडियो है जो गोरिल्लाज़ संगीत वीडियो बनाने के लिए जाना जाता है, प्रशंसकों के लिए 1999 में एक एनिमेटेड लघु फिल्म सेट लाने के लिए जिसने दुनिया को प्रभावित किया। शॉर्ट के बारे में अधिक जानकारी उपलब्ध नहीं है, लेकिन डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि "जब यह 1999 में रिलीज़ होगी, तो इसके साथ एक एनिमेटेड शॉर्ट भी होगा।"
सोलफ्रेम गेम डेमो
ओपन वर्ल्ड फ़ैंटेसी MMO
महीनों की प्रत्याशा के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम ने अपने पहले सोलफ्रेम डेवलपर लाइवस्ट्रीम की मेजबानी की, जिसमें नई कहानी और गेमप्ले विवरण से भरा लाइव डेमो दिखाया गया।सोलफ़्रेम में, आप एक दूत के रूप में खेलते हैं जिसे ओड के अभिशाप को शुद्ध करने का कठिन कार्य सौंपा गया है जिसने अल्का की भूमि को त्रस्त कर दिया है। डेवलपर लाइवस्ट्रीम ने "वॉर हाइमन प्रोलॉग" के माध्यम से कहानी का प्रदर्शन किया, जो खेल की दुनिया के लिए एक परिचय के रूप में कार्य करता है।
वारफ्रेम के फुर्तीले और फुर्तीले गेमप्ले के विपरीत, सोलफ्रेम धीमी, अधिक सतर्क हाथापाई लड़ाई पर जोर देता है। आपकी खोज को पूरा करने में मदद करने के लिए, आपको नाइटफोल्ड नामक एक विशेष पॉकेट ऑर्बिटर मिलेगा, जहां आप एनपीसी से बात कर सकते हैं, गियर तैयार कर सकते हैं, अपने विशाल वुल्फ माउंट को पालतू बना सकते हैं, और बहुत कुछ कर सकते हैं।
सहयोगी और शत्रु
अपनी यात्रा में आपका सामना पूर्वजों से होगा - पूरे खेल के दौरान एकत्रित शक्तिशाली प्राणियों की आत्माएँ। प्रत्येक पूर्वज में अद्वितीय गेमप्ले विशेषताएं होती हैं। उदाहरण के लिए, चूहा चुड़ैल वर्मिनिया आपको उपभोग्य वस्तुएं तैयार करने और कॉस्मेटिक अपग्रेड अनलॉक करने में मदद करेगी।
खिलाड़ियों का सामना निम्रोद से भी होगा, जो दूर से बिजली के हमले करने में सक्षम एक विशाल दुश्मन है, और ब्रोमियस, वह अशुभ जानवर है जिसे डेमो के अंत में छेड़ा गया था।
सोलफ्रेम रिलीज की तारीख
दुर्भाग्य से, सोलफ़्रेम अभी सभी के शामिल होने के लिए तैयार नहीं है। वर्तमान में, पहुंच केवल आमंत्रण-बंद अल्फ़ा परीक्षण चरण तक सीमित है जिसे सोलफ़्रेम प्रील्यूड्स कहा जाता है। बहरहाल, डेवलपर्स इस पतझड़ में गेम को व्यापक दर्शकों के लिए खोलने की योजना बना रहे हैं।
डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ ने चल रहे खेलों के छोटे जीवनकाल पर टिप्पणी की है
क्या बड़े प्रकाशक बहुत जल्दी खेलों को बनाए रखना छोड़ रहे हैं?
टेनोकॉन 2024 के दौरान वीजीसी के साथ एक नए साक्षात्कार के अनुसार, डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिंक्लेयर ने लॉन्च के बाद संघर्ष के बाद बड़ी कंपनियों द्वारा गेम के चल रहे संचालन को छोड़ने की प्रवृत्ति के बारे में चिंता व्यक्त की।
ये गेम लगातार सामग्री को अपडेट करने और खिलाड़ियों को भाग लेने के लिए आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और यदि खिलाड़ियों की प्रारंभिक संख्या पर्याप्त नहीं है, तो वे अक्सर जल्दी बंद हो जाएंगे।
"क्या यह शर्म की बात नहीं है?" सिंक्लेयर ने कहा। "आप अपने जीवन के कई साल इन प्रणालियों पर काम करते हुए, प्रौद्योगिकी के निर्माण में, या एक समुदाय की शुरुआत करते हुए निवेश करते हैं, और उच्च परिचालन लागत के कारण, जब आप देखते हैं कि संख्या कम हो रही है तो आप डर जाते हैं, और फिर आप चले जाते हैं।"
कुछ हाई-प्रोफाइल उदाहरण उनकी बात का समर्थन करते हैं, जैसे एंथम, सिंकड और क्रॉसफ़ायर एक्स रिलीज़ के एक या दो साल बाद बंद हो रहे हैं।
इसके विपरीत, वॉरफ़्रेम लगातार अपडेट और प्लेयर सहभागिता के माध्यम से एक दशक से अधिक समय से फल-फूल रहा है। बंद बीटा में रुचि की कमी के कारण पांच साल पहले अपने मल्टीप्लेयर शूटर द अमेजिंग इटरनल्स को रद्द करने के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम अब सोलफ्रेम के साथ वही गलती करने से बचने की कोशिश कर रहा है।