Supercell'in yeni MOBA RTS'si, Squad Busters , ilk ayında 40 milyondan fazla kurulum ve 24 milyon dolarlık net gelir elde ederek etkileyici erken sonuçlar elde etti. Oyun Amerika Birleşik Devletleri'nde özellikle güçlü bir performans gördü ve bunu Endonezya, Brezilya, Türkiye ve Güney Kore izledi.
Ancak, bu rakamlar Supercell'in önceki başarılarından yoksundur. Brawl Stars'ın ilk ayında (2018) 43 milyon dolar ve Clash Royale'in 115 milyon dolarlık şaşırtıcı (2016) ile karşılaştırıldığında, Squad Busters'ın performansı oldukça düşük. Ayrıca, kurulum sayıları lansmandan bu yana önemli ölçüde azaldı, ilk haftada 30 milyona zirve yaptı ve ay sonuna kadar beş milyonun altına düştü.
Bu düşük performans, mobil oyuncular arasında potansiyel süper hücreli yorgunlukla ilgili endişeleri artırıyor. Oyun, iyi karşılanmış olsa da, Supercell'in mevcut başlıklarına benzer bir niş kaplıyor. Bağlam için Honkai Star Rail , ilk ayında eşitsizliği vurgulayarak 190 milyon dolar kaydetti.
Squad Busters vaat gösterirken, erken performansı uzun vadeli beklentiler ve pazarın Supercell'in oyun tarzı ile doymuş olup olmadığı hakkında sorular ortaya çıkarır. Oyunun bu ilk engelin üstesinden gelip gelemeyeceğini sadece zaman gösterecek.
Daha heyecan verici mobil oyun sürümleri için 2024'teki en iyi mobil oyunlar listemize göz atın (şimdiye kadar)! Alternatif olarak, geleceğin ne olduğunu görmek için yılın en çok beklenen mobil oyunlarının kapsamlı listemizi keşfedin.