小队克星净额在最初的30天内安装4000万,净收入为2400万美元
作者: Emily
Mar 17,2025
Supercell的新MOBA RTS Squad Busters取得了令人印象深刻的早期结果,在第一个月内拥有超过4000万美元的安装和2400万美元的净收入。该游戏在美国表现特别出色,其次是印度尼西亚,巴西,土耳其和韩国。
但是,这些数字尚未达到Supercell以前的成功。与Brawl Stars在第一个月(2018年)和Clash Royale惊人的1.15亿美元(2016年)中的4300万美元(2016年)相比, Squad Busters的表现要低得多。此外,自推出以来,安装数量已大大下降,在第一周的峰值达到3000万,到本月底的峰值低于500万。
这种表现不佳引起了人们对移动游戏玩家潜在的超级电池疲劳的担忧。该游戏虽然受欢迎,但占据了与Supercell现有头衔相似的利基市场。在上下文中, Honkai Star Rail在第一个月产生了1.9亿美元,突出了差距。
尽管小队的巴斯特球员表现出希望,但其早期表现引起了人们对长期前景以及市场是否充满Supercell游戏风格的疑问。只有时间可以证明游戏是否可以克服这个最初的障碍。
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