Bungie'nin Maratonu: Bir Yıllık Sessizlikten Sonra Bir Geliştirici Güncellemesi
Bir yıllık radyo sessizliğinden sonra, Bungie'nin oyun direktörü Joe Ziegler nihayet yaklaşan bilimkurgu çıkarma atıcısı maratonu hakkında bir güncelleme sağladı. Başlangıçta Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de açıklanan oyun önemli bir heyecan yarattı, ancak bilgi şimdiye kadar kıt kaldı.
Maraton'un çıkış tarihi uzak kalır, ancak 2025 için oyun testleri planlanmaktadır.'ın iyi ilerlediğini ve kapsamlı oyuncu testine dayalı önemli revizyonlar geçirdiğini doğruladı. Oyun görüntüleri kullanılamıyor olsa da, benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistem ortaya koydu. "Hırsız" ve "Stealth" adlı iki koşucu sergiledi ve isimlerinin oyun stillerine işaret ettiğini öne sürdü.
Genişletilmiş oyun testleri 2025 için planlanıyor ve daha geniş bir oyuncu tabanına katılma şansı sunuyor. Ziegler, hayranları ilgiyi göstermek ve güncellemelerle ilgili iletişimi kolaylaştırmak için Steam, Xbox ve PlayStation'daki oyunu dile listelemeye çağırdı.
Bungie'nin maratonuna genel bakış
Maraton
, Bungie'nin klasik 1990'ların üçlemesinin yeniden canlandırılması, franchise'dan önemli ayrılışlarını işaret ediyor. Doğrudan bir devam filmi olmasa da, aynı evrende ayarlanmıştır ve farklı bir Bungie hissi korur. Oyunun tadını çıkarmak için orijinalmaraton hakkında önceden bilgi yok. Tau CETI IV'te ayarlanmış, Maraton , oyuncuların (koşucuların) yabancı eserleri ve değerli ganimetleri toplamak için bir araya geldiği veya solo yaptıkları rekabetçi bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular rakip ekiplerle karşılaşabilir veya tehlikeli çıkarımlarla karşılaşabilirler.
Başlangıçta tek oyunculu bir kampanya olmadan PVP odaklı bir oyun olarak öngörülen Ziegler, oyunu modernize etmek ve devam eden güncellemelerle yeni bir anlatı yayını tanıtmak için eklemeleri ima etti. PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S.
Bungie'nin karşılaştığı kalkınma zorlukları
Mart 2024'te orijinal proje lideri Chris Barrett, suistimal iddialarının ardından reddedildi. Joe Ziegler daha sonra oyun direktörü olarak görev aldı. Ayrıca, Bungie, geliştirme zaman çizelgelerini etkileyen önemli işgücü indirimleri (yaklaşık) yaşadı.
Aksine olmasına rağmen, planlanan 2025 Playtests olumlu bir görünüm sunuyor, bu da oyunun başlangıçta beklenenden daha yavaş bir hızda ilerlediğini gösteriyor.