Марафон Банги: обновление разработчика после года молчания
После года радиомолчалиста, директор Bungie's Game, Джо Зиглер, наконец, предоставил обновленную информацию о своем предстоящем научно-фантастическом шутере, Marathon . Первоначально объявлено на выставке PlayStation PlayStation May 2023 года, игра вызвала значительное волнение, но до сих пор информация оставалась скудной.
Дата выпуска марафона остается далекой, но игроки запланированы на 2025 г.
Зиглер подтвердил, что Марафон хорошо прогрессирует, претерпевая значительные изменения на основе обширного тестирования игроков. Хотя кадры игрового процесса остаются недоступными, он раскрыл классную систему с настраиваемыми «бегунами» с уникальными способностями. Он продемонстрировал двух бегунов, «вор» и «Стелс», предлагая их имена намекают на их стили игрового процесса.
Расширенные игроки запланированы на 2025 год, предлагая более широкую базу игрока возможность участвовать. Ziegler призвал фанатов пожелания игры в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы продемонстрировать интерес и облегчить общение в отношении обновлений.
Обзор марафона Бунги
Марафон является переосмыслением классической трилогии Bungie 1990 -х годов, отмечая их значительный отход от франшизы Destiny . Хотя это и не является прямым продолжением, он установлен в одной и той же вселенной и сохраняет отчетливое чувство Bungie. Никаких предварительных знаний о оригинальном марафон не требуется, чтобы насладиться игрой.
устанавливается на тау ceti IV, Марафон - это конкурентный стрелок для экстракции, в котором игроки (бегуны) объединяются или идут соло, чтобы собрать инопланетные артефакты и ценную добычу. Игроки могут столкнуться с конкурирующими экипажами или столкнуться с опасными извлечениями.
Первоначально представлял собой игру, ориентированную на PVP, без однопользовательской кампании, Ziegler намекнул на дополнения, чтобы модернизировать игру и представить новую повествовательную арку с постоянными обновлениями. Поперечная игра и функциональность поперечного сада подтверждаются на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | s.
Проблемы разработки, с которыми сталкивается Bungie
В марте 2024 года первоначальный руководитель проекта Крис Барретт был уволен после обвинений в неправомерном поведении. Джо Зиглер впоследствии занял пост директора игры. Кроме того, в Bungie произошло существенное сокращение штата сотрудников (примерно 17%), что повлияло на сроки разработки.
Несмотря на неудачи, запланированные на 2025 год игровые тесты дают положительный прогноз, предполагая, что игра развивается, хотя и более медленными темпами, чем предполагалось изначально.