Marathon, el tirador de extracción de Bungie, afirmó estar "en camino" después de un año de silencio radial

Autor: Finn Jan 25,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie's Marathon: una actualización de desarrollador después de un año de silencio

Después de un año de silencio de radio, el director del juego de Bungie, Joe Ziegler, finalmente proporcionó una actualización sobre su próximo tirador de extracción de ciencia ficción, Marathon . Inicialmente anunciado en el PlayStation Showcase de mayo de 2023, el juego generó una emoción significativa, pero la información permaneció escasa hasta ahora.

La fecha de lanzamiento de Marathon permanece distante, pero las pruebas de juego están planificadas para 2025

Ziegler confirmó que maratón está progresando bien, experimentando revisiones significativas basadas en pruebas extensas de jugadores. Si bien las imágenes de juego no están disponibles, reveló un sistema basado en la clase con "corredores" personalizables con habilidades únicas. Mostró a dos corredores, "Thief" y "Stealth", lo que sugiere que sus nombres insinúan sus estilos de juego.

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Las pruebas de juego ampliadas están programadas para 2025, ofreciendo a una base de jugadores más amplia la oportunidad de participar. Ziegler instó a los fanáticos a que indique el juego en Steam, Xbox y PlayStation para demostrar interés y facilitar la comunicación con respecto a las actualizaciones.

Descripción general del maratón de Bungie

Marathon es una reinvención de la clásica trilogía de Bungie 1990, marcando su significativa desviación de la franquicia Destiny . Si bien no es una secuela directa, se establece dentro del mismo universo y conserva una sensación de bungie distinta. No se requiere conocimiento previo del maratón original para disfrutar del juego.

Establecido en Tau Ceti IV, Marathon es un tirador de extracción competitivo donde los jugadores (corredores) se unen o van solo para recolectar artefactos alienígenas y un botín valioso. Los jugadores pueden encontrarse con tripulaciones rivales o enfrentar extracciones peligrosas.

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Originalmente imaginado como un juego centrado en PVP sin una campaña para un solo jugador, Ziegler insinuó adiciones para modernizar el juego e introducir un nuevo arco narrativo con actualizaciones continuas. La funcionalidad de juego cruzado y de servicio cruzado se confirma en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | s.

Desafíos que enfrentan Bungie

En marzo de 2024, el protagonista original del proyecto, Chris Barrett, fue despedido tras las acusaciones de mala conducta. Joe Ziegler posteriormente asumió el cargo de director del juego. Además, Bungie experimentó reducciones sustanciales de la fuerza laboral (aproximadamente el 17%), lo que afectó los plazos de desarrollo.

A pesar de los contratiempos, las pruebas de juego de 2025 planificadas ofrecen una perspectiva positiva, lo que sugiere que el juego está progresando, aunque a un ritmo más lento de lo que inicialmente se esperaba.