Maraton Bungie: aktualizacja dewelopera po roku milczenia
Po roku ciszy radiowej dyrektor gry Bungie, Joe Ziegler, w końcu przedstawił aktualne informacje na temat nadchodzącej strzelanki science-fiction Maraton. Gra, ogłoszona pierwotnie podczas PlayStation Showcase w maju 2023 r., wywołała spore emocje, ale do tej pory nie było żadnych informacji.
Data premiery Marathon pozostaje odległa, ale testy rozgrywki zaplanowano na 2025 r.
Ziegler potwierdził, że Maraton przebiega prawidłowo i przechodzi istotne zmiany w oparciu o szeroko zakrojone testy przeprowadzane przez graczy. Chociaż materiał filmowy z rozgrywki pozostaje niedostępny, ujawnił system oparty na klasach, obejmujący konfigurowalnych „Biegaczy” o unikalnych zdolnościach. Pokazał dwóch biegaczy, „Złodzieja” i „Skradacza”, sugerując, że ich nazwy nawiązują do ich stylu rozgrywki.
Rozszerzone testy rozgrywki zaplanowano na 2025 rok, dzięki czemu szersza baza graczy będzie mogła wziąć w nich udział. Ziegler namawiał fanów, aby umieścili grę na liście życzeń na platformach Steam, Xbox i PlayStation, aby wykazać zainteresowanie i ułatwić komunikację w sprawie aktualizacji.
Przegląd maratonu Bungie
Maraton to nowe spojrzenie na klasyczną trylogię Bungie z lat 90., zaznaczające jej znaczące odejście od serii Destiny. Chociaż nie jest to bezpośrednia kontynuacja, akcja rozgrywa się w tym samym wszechświecie i zachowuje wyraźny klimat Bungie. Aby cieszyć się grą, nie jest wymagana wcześniejsza znajomość oryginału Marathon.
Rozgrywająca się na Tau Ceti IV Maraton to konkurencyjna strzelanka ekstrakcyjna, w której gracze (biegacze) łączą siły lub grają solo, aby zbierać artefakty obcych i cenne łupy. Gracze mogą napotkać rywalizujące załogi lub stanąć w obliczu niebezpiecznych ekstrakcji.
Oryginalnie pomyślana jako gra skupiona na PvP, bez kampanii dla jednego gracza, Ziegler zasugerował dodatki mające na celu unowocześnienie gry i wprowadzenie nowego wątku narracyjnego z ciągłymi aktualizacjami. Funkcjonalność cross-play i cross-save została potwierdzona na komputerach PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Wyzwania rozwojowe stojące przed Bungie
W marcu 2024 r. pierwotny kierownik projektu, Chris Barrett, został zwolniony w związku z zarzutami o niewłaściwe postępowanie. Następnie Joe Ziegler objął stanowisko dyrektora gry. Co więcej, w Bungie doszło do znacznych redukcji zatrudnienia (około 17%), co wpłynęło na harmonogram prac rozwojowych.
Pomimo niepowodzeń testy zaplanowane na 2025 rok dają pozytywne perspektywy, sugerując, że gra postępuje, choć w wolniejszym tempie, niż początkowo przewidywano.