Bungie's Marathon: un aggiornamento per gli sviluppatori dopo un anno di silenzio
Dopo un anno di silenzio radiofonico, il direttore di gioco di Bungie, Joe Ziegler, ha finalmente fornito un aggiornamento sul loro prossimo sparatutto di estrazione fantascientifica, Marathon. Annunciato inizialmente al PlayStation Showcase del maggio 2023, il gioco ha suscitato notevole entusiasmo, ma fino ad ora le informazioni sono rimaste scarse.
La data di uscita di Marathon rimane lontana, ma i playtest sono previsti per il 2025
Ziegler ha confermato che Marathon sta procedendo bene, subendo revisioni significative basate su test approfonditi sui giocatori. Sebbene i filmati di gioco non siano disponibili, ha rivelato un sistema basato su classi con "Runner" personalizzabili con abilità uniche. Ha mostrato due Runner, "Thief" e "Stealth", suggerendo che i loro nomi suggeriscono il loro stile di gioco.
Per il 2025 sono previsti playtest ampliati, che offriranno la possibilità di partecipare a una base di giocatori più ampia. Ziegler ha esortato i fan a inserire il gioco nella lista dei desideri su Steam, Xbox e PlayStation per dimostrare interesse e facilitare la comunicazione relativa agli aggiornamenti.
Panoramica della Maratona di Bungie
Marathon è una rivisitazione della trilogia classica di Bungie degli anni '90, che segna il loro significativo allontanamento dal franchise Destiny. Pur non essendo un seguito diretto, è ambientato nello stesso universo e conserva un'atmosfera distinta da Bungie. Per godersi il gioco non è richiesta alcuna conoscenza preliminare della Marathon originale.
Ambientato su Tau Ceti IV, Marathon è uno sparatutto competitivo a estrazione in cui i giocatori (Runner) si alleano o vanno da soli per raccogliere artefatti alieni e bottino prezioso. I giocatori potrebbero incontrare crew rivali o affrontare estrazioni pericolose.
Originariamente concepito come un gioco incentrato sul PvP senza una campagna per giocatore singolo, Ziegler ha accennato ad aggiunte per modernizzare il gioco e introdurre un nuovo arco narrativo con aggiornamenti continui. Le funzionalità cross-play e cross-save sono confermate su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
sfide di sviluppo affrontate da bungie
Nel marzo 2024, il responsabile del progetto originale, Chris Barrett, fu licenziato a seguito di accuse di cattiva condotta. Joe Ziegler ha successivamente rilevato come direttore del gioco. Inoltre, Bungie ha sperimentato sostanziali riduzioni della forza lavoro (circa il 17%), influendo sui tempi di sviluppo.
Nonostante le battute d'arresto, i Playtest 2025 previsti offrono una prospettiva positiva, suggerendo che il gioco sta progredendo, sebbene a un ritmo più lento di quanto inizialmente previsto.