Bungie's Marathon: Cập nhật nhà phát triển sau một năm im lặng
Sau một năm im lặng radio, giám đốc trò chơi của Bungie, Joe Ziegler, cuối cùng đã cung cấp một bản cập nhật về game bắn súng trích xuất khoa học viễn tưởng sắp tới của họ, Marathon . Ban đầu được công bố tại Triển lãm PlayStation tháng 5 năm 2023, trò chơi đã tạo ra sự phấn khích đáng kể, nhưng thông tin vẫn còn khan hiếm cho đến bây giờ.
Ngày phát hành của Marathon vẫn ở xa, nhưng PlayTests được lên kế hoạch cho năm 2025Ziegler xác nhận rằng
Marathon đang tiến triển tốt, trải qua các sửa đổi quan trọng dựa trên thử nghiệm người chơi rộng rãi. Trong khi các cảnh quay trò chơi vẫn không có sẵn, anh đã tiết lộ một hệ thống dựa trên lớp học có "vận động viên" có thể tùy chỉnh với các khả năng độc đáo. Anh ta đã giới thiệu hai vận động viên, "Thief" và "lén lút", gợi ý tên của họ gợi ý về phong cách chơi trò chơi của họ.
PlayTests mở rộng được lên kế hoạch cho năm 2025, cung cấp cho người chơi rộng hơn cơ hội tham gia. Ziegler kêu gọi người hâm mộ tham gia danh sách trò chơi trên Steam, Xbox và PlayStation để thể hiện sự quan tâm và tạo điều kiện giao tiếp về các bản cập nhật.
Tổng quan về cuộc đua marathon của Bungie
Marathon là một sự tái hiện lại bộ ba những năm 1990 cổ điển của Bungie, đánh dấu sự ra đi đáng kể của họ từ nhượng quyền Destiny . Mặc dù không phải là phần tiếp theo trực tiếp, nhưng nó được đặt trong cùng một vũ trụ và giữ lại cảm giác Bungie riêng biệt. Không có kiến thức trước về bản gốc marathon được yêu cầu để thưởng thức trò chơi.
Đặt trên Tau Ceti IV,Marathon là một game bắn súng trích xuất cạnh tranh nơi người chơi (người chạy bộ) hợp tác hoặc đi một mình để thu thập các đồ tạo tác ngoài hành tinh và loot có giá trị. Người chơi có thể gặp phải các phi hành đoàn đối thủ hoặc đối mặt với việc khai thác nguy hiểm.
Ban đầu được hình dung là một trò chơi tập trung vào PVP mà không có chiến dịch chơi đơn, Ziegler gợi ý về việc bổ sung để hiện đại hóa trò chơi và giới thiệu một vòng cung tường thuật mới với các bản cập nhật đang diễn ra. Chức năng chơi chéo và lưu chéo được xác nhận trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s.
Những thách thức phát triển mà Bungie phải đối mặt
Vào tháng 3 năm 2024, người đứng đầu dự án ban đầu, Chris Barrett, đã bị sa thải sau những cáo buộc về hành vi sai trái. Joe Ziegler sau đó đã đảm nhận vị trí Giám đốc trò chơi. Hơn nữa, Bungie đã phải cắt giảm đáng kể lực lượng lao động (khoảng 17%), ảnh hưởng đến các mốc thời gian phát triển.
Bất chấp những trở ngại, các cuộc chơi thử theo kế hoạch vào năm 2025 mang lại triển vọng tích cực, cho thấy trò chơi đang tiến triển, mặc dù với tốc độ chậm hơn so với dự đoán ban đầu.