Bungie's Marathon: การอัปเดตสำหรับนักพัฒนาหลังจากหนึ่งปีแห่งความเงียบงัน
หลังจากหนึ่งปีแห่งความเงียบงันทางวิทยุ Joe Ziegler ผู้อำนวยการเกมของ Bungie ได้อัปเดตเกี่ยวกับเกมยิงสกัดไซไฟที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้Marathon
เกมนี้ได้ประกาศครั้งแรกที่งาน PlayStation Showcase เดือนพฤษภาคม 2023 โดยเกมดังกล่าวสร้างความตื่นเต้นอย่างมาก แต่ข้อมูลยังคงขาดแคลนจนถึงขณะนี้วันวางจำหน่ายของ Marathon ยังคงห่างไกล แต่การทดสอบการเล่นมีการวางแผนไว้ในปี 2025 <>
Ziegler ยืนยันว่ามาราธอน
มีความก้าวหน้าไปด้วยดี โดยอยู่ระหว่างการแก้ไขที่สำคัญจากการทดสอบของผู้เล่นอย่างกว้างขวาง ในขณะที่ภาพการเล่นเกมยังคงไม่พร้อมใช้งาน เขาได้เปิดเผยระบบตามคลาสที่มี "นักวิ่ง" ที่ปรับแต่งได้พร้อมความสามารถเฉพาะตัว เขาจัดแสดงนักวิ่งสองคน "โจร" และ "ชิงทรัพย์" โดยแนะนำว่าชื่อของพวกเขาบ่งบอกถึงสไตล์การเล่นเกมของพวกเขาการทดสอบการเล่นแบบขยายมีกำหนดในปี 2025 ซึ่งจะทำให้ฐานผู้เล่นมีโอกาสเข้าร่วมมากขึ้น Ziegler กระตุ้นให้แฟนๆ เพิ่มสิ่งที่อยากได้ในเกมบน Steam, Xbox และ PlayStation เพื่อแสดงความสนใจและอำนวยความสะดวกในการสื่อสารเกี่ยวกับการอัพเดตภาพรวมการแข่งขัน Bungie's Marathon <>
Marathon เป็นการพลิกโฉมไตรภาคคลาสสิกของ Bungie ในช่วงปี 1990 โดยถือเป็นการออกจากแฟรนไชส์
Destinyครั้งสำคัญ แม้ว่าจะไม่ใช่ภาคต่อโดยตรง แต่ก็มีฉากอยู่ในจักรวาลเดียวกันและยังคงรักษาความรู้สึกของ Bungie ไว้อย่างชัดเจน ไม่จำเป็นต้องมีความรู้
มาราธอนดั้งเดิมมาก่อนจึงจะสนุกกับเกมได้
Marathon เป็นเกมยิงสกัดการแข่งขันที่ผู้เล่น (นักวิ่ง) รวมทีมหรือลุยเดี่ยวเพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์จากเอเลี่ยนและของล้ำค่าอันมีค่า ผู้เล่นอาจเผชิญหน้ากับทีมคู่แข่งหรือเผชิญกับการสกัดกั้นที่เต็มไปด้วยอันตราย
<>
เดิมทีถูกมองว่าเป็นเกมที่เน้น PvP โดยไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว Ziegler ได้บอกเป็นนัยถึงส่วนเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงเกมให้ทันสมัย และแนะนำส่วนเนื้อเรื่องใหม่พร้อมการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ฟังก์ชั่นเล่นข้ามและบันทึกข้ามได้รับการยืนยันแล้วบนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในเดือนมีนาคม 2567 Chris Barrett หัวหน้าโครงการดั้งเดิมถูกไล่ออกหลังจากข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติมิชอบ Joe Ziegler เข้ามาเป็นผู้กำกับเกม นอกจากนี้ Bungie มีประสบการณ์การลดลงของพนักงานอย่างมาก (ประมาณ 17%) ซึ่งส่งผลกระทบต่อระยะเวลาการพัฒนา แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่การทดสอบครั้งที่ 2025 ที่วางแผน ความท้าทายด้านการพัฒนาที่ Bungie เผชิญ