Marathon เกมยิงสกัดของ Bungie อ้างว่าเป็น "ตามรอย" หลังจากความเงียบทางวิทยุตลอดทั้งปี

ผู้เขียน: Finn Jan 25,2025
<>

Bungie's Marathon: การอัปเดตสำหรับนักพัฒนาหลังจากหนึ่งปีแห่งความเงียบงันMarathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

หลังจากหนึ่งปีแห่งความเงียบงันทางวิทยุ Joe Ziegler ผู้อำนวยการเกมของ Bungie ได้อัปเดตเกี่ยวกับเกมยิงสกัดไซไฟที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้

Marathon

เกมนี้ได้ประกาศครั้งแรกที่งาน PlayStation Showcase เดือนพฤษภาคม 2023 โดยเกมดังกล่าวสร้างความตื่นเต้นอย่างมาก แต่ข้อมูลยังคงขาดแคลนจนถึงขณะนี้

วันวางจำหน่ายของ Marathon ยังคงห่างไกล แต่การทดสอบการเล่นมีการวางแผนไว้ในปี 2025 <>

Ziegler ยืนยันว่า

มาราธอน

มีความก้าวหน้าไปด้วยดี โดยอยู่ระหว่างการแก้ไขที่สำคัญจากการทดสอบของผู้เล่นอย่างกว้างขวาง ในขณะที่ภาพการเล่นเกมยังคงไม่พร้อมใช้งาน เขาได้เปิดเผยระบบตามคลาสที่มี "นักวิ่ง" ที่ปรับแต่งได้พร้อมความสามารถเฉพาะตัว เขาจัดแสดงนักวิ่งสองคน "โจร" และ "ชิงทรัพย์" โดยแนะนำว่าชื่อของพวกเขาบ่งบอกถึงสไตล์การเล่นเกมของพวกเขาการทดสอบการเล่นแบบขยายมีกำหนดในปี 2025 ซึ่งจะทำให้ฐานผู้เล่นมีโอกาสเข้าร่วมมากขึ้น Ziegler กระตุ้นให้แฟนๆ เพิ่มสิ่งที่อยากได้ในเกมบน Steam, Xbox และ PlayStation เพื่อแสดงความสนใจและอำนวยความสะดวกในการสื่อสารเกี่ยวกับการอัพเดต

ภาพรวมการแข่งขัน Bungie's Marathon <>

MarathonMarathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be เป็นการพลิกโฉมไตรภาคคลาสสิกของ Bungie ในช่วงปี 1990 โดยถือเป็นการออกจากแฟรนไชส์ ​​

Destiny

ครั้งสำคัญ แม้ว่าจะไม่ใช่ภาคต่อโดยตรง แต่ก็มีฉากอยู่ในจักรวาลเดียวกันและยังคงรักษาความรู้สึกของ Bungie ไว้อย่างชัดเจน ไม่จำเป็นต้องมีความรู้

มาราธอน

ดั้งเดิมมาก่อนจึงจะสนุกกับเกมได้

Marathon

เป็นเกมยิงสกัดการแข่งขันที่ผู้เล่น (นักวิ่ง) รวมทีมหรือลุยเดี่ยวเพื่อรวบรวมสิ่งประดิษฐ์จากเอเลี่ยนและของล้ำค่าอันมีค่า ผู้เล่นอาจเผชิญหน้ากับทีมคู่แข่งหรือเผชิญกับการสกัดกั้นที่เต็มไปด้วยอันตราย <> เดิมทีถูกมองว่าเป็นเกมที่เน้น PvP โดยไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว Ziegler ได้บอกเป็นนัยถึงส่วนเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงเกมให้ทันสมัย ​​และแนะนำส่วนเนื้อเรื่องใหม่พร้อมการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ฟังก์ชั่นเล่นข้ามและบันทึกข้ามได้รับการยืนยันแล้วบนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S

ความท้าทายด้านการพัฒนาที่ Bungie เผชิญ

ในเดือนมีนาคม 2567 Chris Barrett หัวหน้าโครงการดั้งเดิมถูกไล่ออกหลังจากข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติมิชอบ Joe Ziegler เข้ามาเป็นผู้กำกับเกม นอกจากนี้ Bungie มีประสบการณ์การลดลงของพนักงานอย่างมาก (ประมาณ 17%) ซึ่งส่งผลกระทบต่อระยะเวลาการพัฒนา

แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่การทดสอบครั้งที่ 2025 ที่วางแผน