Dragon Age ekibi, BioWare'i Mass Effect'e kaydırırken işten çıkarıldı

Yazar: Grace Mar 31,2025

Dragon Age serisinin arkasındaki kilit geliştiriciler, çabaları yaklaşan Mass Effect oyununa odaklamayı amaçlayan bir stüdyo yeniden yapılandırmasının ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdular. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in geliştiricilerinin birçoğunu bu stratejik pivotun bir parçası olarak EA içindeki diğer projelere kaydırdığını bildirdi.

BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında kullandığını" belirtti. Ayrıca, "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. Burada Bioware'de inanılmaz bir yeteneğimiz var ve bu nedenle son birkaç aydır, meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer takımlarla eşleştirmek için özenle çalıştık."

EA, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisini şirket içindeki diğer rollere başarıyla yerleştirmiş olsa da, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyesi grubu fesih ile karşı karşıya. Bu kişilere EA içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı verilmektedir.

Bu duyurunun ardından, editör Karin West-Weekes, Dragon Age: Dragon Age: The DeilGuard Habre Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere birçok BioWare geliştiricisi, Studio'dan ayrıldıklarını açıkladı ve yeni istihdam arıyorlar.

Bu yeniden yapılandırma, 2023'te BioWare'de bir dizi işten çıkarmanın topuklarında ve Dragon Age'in son çıkışında: Veilguard direktörü Corinne Busche. BioWare'in işgücü üzerindeki etkisinin özellikleri sorulduğunda EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Çağı idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi, stüdyo'nun tam odağı kitle etkisini paylaşmayan doğru sayısına sahip olmasaydı, stüdyo, geliştirme ile ilgili olarak, bu stüdyo, geliştirme, geliştirme ile ilgili olarak," bu stüdyo, geliştirme ile ilgili sayısına sahipken, "bu stüdyo, geliştirme, geliştirme ile ilgili olarak," bu stüdyo, geliştirme ile ilgili sayısına sahipken "

Dragon Age: The Fantasy RPG serisinin son taksiti ve on yılın ilk taksiti olan VeilGuard, geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen gelişimini tamamladı. Oyunun lansmanı eziciydi, BioWare, Dragon Age: DeilGuard'ın lansman sonrası DLC almayacağını doğruladı, bu da hayranları önceki Dragon Age başlıklarında genişletmeye alışkın olan bir karar aldı. Ayrıca EA, oyunun satış beklentilerinin%50'sine düştüğünü ve üç milyon hedefe karşı sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Dragon Age: Veilguard'ın gelişimi, işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda birkaç kilit proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere birçok zorlukla gölgelendi.

Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" şu anda bir sonraki Mass Effect oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı.