Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Auteur: Grace Mar 31,2025

Belangrijkste ontwikkelaars achter de Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na een studioherstructurering gericht op het concentreren van inspanningen op het komende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars had verplaatst naar andere projecten binnen EA als onderdeel van deze strategische pivot.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij legde verder uit: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen."

Hoewel EA met succes een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in andere rollen binnen het bedrijf, worden een kleinere groep teamleden van Dragon Age geconfronteerd met beëindiging. Deze personen krijgen de kans om andere functies binnen EA aan te vragen.

In de nasleep van deze aankondiging, verschillende Bioware-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer on Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie, en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben publiekelijk hun vertrek aangekondigd uit de studio en zijn nieuwe werkzaamheden zoeken.

Deze herstructurering komt op de hielen van een ronde ontslagen in Bioware in 2023 en de recente uitgang van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Toen hem werd gevraagd naar de details van de impact op het personeelsbestand van Bioware, gaf EA een vage reactie, waarin stond: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de Studio Mass Effect. Terwijl we het aantal mensen hebben, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rol in de massa -effect op deze fase van de fase van de fase van de fase van de ontwikkeling.

Dragon Age: The Veilguard, de nieuwste aflevering in de Fantasy RPG -serie en de eerste in een decennium, concludeerde de ontwikkeling vorige week met wat de laatste grote update lijkt te zijn. De lancering van de game was underwhelming, waarbij BioWare bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen, een beslissing die fans teleurstelde die gewend waren aan uitbreidingen in eerdere Titels in Dragon Age. Verder onthulde EA dat het spel met 50%tekortschoot aan de verkoopverwachtingen en slechts 1,5 miljoen spelers bereikte tegen een doelwit van drie miljoen. De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard werd ontsierd door talloze uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke projectleiders in verschillende fasen.

Ondertussen bevestigde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, momenteel werkt aan het volgende massale effectspel.