Ang koponan ng Dragon Age ay nahiga habang ang Bioware ay nagbabago ng pokus sa mass effect

May-akda: Grace Mar 31,2025

Ang mga pangunahing developer sa likod ng serye ng Dragon Age ay inihayag ang kanilang pag -alis mula sa Bioware kasunod ng isang muling pagsasaayos ng studio na naglalayong ituon ang mga pagsisikap sa paparating na laro ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na inilipat ng Bioware ang ilan sa mga nag -develop nito sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA bilang bahagi ng madiskarteng pivot na ito.

Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay nagsabi na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Ipinaliwanag pa niya, "Dahil sa yugtong ito ng pag -unlad, hindi namin hinihiling ang suporta mula sa buong studio. Mayroon kaming hindi kapani -paniwalang talento dito sa Bioware, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma."

Habang ang EA ay matagumpay na naglagay ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa iba pang mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.

Sa pagtatapos ng anunsyo na ito, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-linggo, taga-disenyo ng naratibo at nangungunang manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at mga senior system designer na si Michelle Flamm, ay inihayag ng publiko ang kanilang pag-alis mula sa studio at naghahanap ng bagong trabaho.

Ang muling pagsasaayos na ito ay nagmumula sa takong ng isang pag -ikot ng mga paglaho sa Bioware noong 2023 at ang kamakailang paglabas ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche. Kapag tinanong tungkol sa mga detalye ng epekto sa workforce ng Bioware, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon, na nagsasabi, "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay nagpadala, ang buong studio ay ang mga tungkulin ng masa ay mass effects sa mas maraming epekto sa pag -unlad na ito ng pag -unlad.

Dragon Age: Ang Veilguard, ang pinakabagong pag -install sa serye ng Fantasy RPG at ang una sa isang dekada, ay nagtapos sa pag -unlad nito noong nakaraang linggo sa kung ano ang lilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito. Ang paglulunsad ng laro ay underwhelming, kasama ang Bioware na nagpapatunay na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC, isang desisyon na nabigo sa mga tagahanga na nakasanayan sa mga pagpapalawak sa mga nakaraang pamagat ng Dragon Age. Bukod dito, inihayag ng EA na ang laro ay nahulog sa mga inaasahan sa pagbebenta ng 50%, na umaabot lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro laban sa isang target na tatlong milyon. Ang pag -unlad ng edad ng Dragon: Ang Veilguard ay napinsala ng maraming mga hamon, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng ilang mga pangunahing proyekto ay humahantong sa iba't ibang yugto.

Samantala, kinumpirma ng EA na ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay kasalukuyang nagtatrabaho sa susunod na laro ng Mass Effect.