Zespół Dragon Age zwolnił się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Autor: Grace Mar 31,2025

Kluczowi programiści Seria Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studyjnej mającej na celu skupienie wysiłków na nadchodzącej grze Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformował, że Bioware przeniósł kilku swoich programistów na inne projekty w ramach EA w ramach tego strategicznego obrotu.

Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Wyjaśnił dalej: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.

Podczas gdy EA z powodzeniem umieściła nieokreśloną liczbę programistów BioWare w innych role w firmie, mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi przed wypowiedzeniem. Osoby te mają możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.

Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West Westek, projektant narracyjny i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, publicznie ogłosili oddział z studia i są w stanie wydawać nowe zatrudnienie.

Ta restrukturyzacja pojawia się po rundzie zwolnień w BioWare w 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Zapytany o specyfikę wpływu na siłę roboczą BioWare, EA zapewniła niejasną odpowiedź, stwierdzając: „Priorytetem studia było Smocze Wiek. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysyła się, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy się liczbami, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w prawej stronie, aby działać na masowym efekcie na tym etapie rozwoju.

Dragon Age: The Veilguard, najnowsza część serii Fantasy RPG i pierwsza od dekady, zakończyła swój rozwój w zeszłym tygodniu z tym, co wydaje się być jego ostatnią ważną aktualizacją. Premiera gry była rozczarowująca, a BioWare potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu, decyzja, która rozczarowała fani przyzwyczajenia się do ekspansji w poprzednich tytułach Dragon Age. Ponadto EA ujawnił, że gra nie spełniła oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącego trzy miliony. Rozwój Dragon Age: The Veilguard został zniszczony wieloma wyzwaniami, w tym zwolnieniami i odejściem kilku kluczowych potencjalnych klientów na różnych etapach.

Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie pracuje nad kolejną grą Mass Effect.