龍騰世紀系列的主要開發人員宣布,他們在錄音室重組旨在將精力集中在即將到來的質量效應遊戲上的工作室重組之後宣布離開了BioWare。 1月29日,IGN報告說,作為該戰略樞紐的一部分,Bioware將其幾個開發商轉移到了EA內的其他項目。
Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)表示,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們的工作方式”。他進一步解釋說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他角色很合適。”
儘管EA已成功將未指定的Bioware開發人員納入公司內部的其他角色,但較小的龍騰世紀團隊成員卻面臨終止。這些人有機會在EA內申請其他職位。
在發布此消息之後,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和龍時代的首席作家在內的幾位BioWare開發人員:The Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm已公開宣布離開Studio and Studio和New New Imploy。
這種重組是在2023年在Bioware的一輪裁員之後和最近的Dragon Age出口:面紗導演Corinne Busche。當被問及對Bioware勞動力的影響的細節時,EA提供了一個模糊的回應,說:“工作室的優先級是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部焦點是質量效應,這是質量效應。儘管我們共享了正常數字的階段,而是在良好的範圍內效應的人數,既可以效仿,又有效果的效果。
Dragon Age:The Veilguard是Fantasy RPG系列的最新一部分,並且是十年來的第一部分,上週結束了其發展,這似乎是其最終的重大更新。該遊戲的發布令人難以置信,Bioware確認了《龍騰世紀:面紗》不會收到任何發出後DLC,這一決定使粉絲習慣於習慣於以前的龍時代冠軍的擴張。此外,EA透露,這場比賽的銷售期望不足50%,只有150萬球員,而300萬人的目標。 《龍騰世紀:面紗》的發展受到許多挑戰的損害,包括裁員和在各個階段的幾個關鍵項目領導者的離開。
同時,EA證實,由原始質量效應三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)的退伍軍人領導的BioWare的“核心團隊”目前正在下一個下一個質量效應遊戲。