Wichtige Entwickler hinter der Dragon Age Series haben ihre Abreise von BioWare nach einer Studio -Umstrukturierung angekündigt, die darauf abzielt, die Bemühungen auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare im Rahmen dieses strategischen Drehzahl mehrere seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA verlagert habe.
Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er erklärte weiter: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung aus dem gesamten Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben also in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA mit offenen Rollen zu erreichen."
Während EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Biowerare in andere Rollen innerhalb des Unternehmens aufgenommen hat, steht eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit einer Kündigung aus. Diese Personen haben die Möglichkeit, sich für andere Positionen innerhalb von EA zu bewerben.
Nach dieser Ankündigung haben mehrere BioWare-Entwickler, darunter der Redakteur Karin West-Weekes, der narrative Designer und der führende Autor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie, und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm bekannt, ihre Abreise aus dem Studio und nach neuen Beschäftigten nach neuen Beschäftigten.
Diese Umstrukturierung folgt im Jahr 2023 in Biowerare und dem jüngsten Ausgang des Drachenalters: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Auf die Frage nach den Besonderheiten der Auswirkungen auf die Belegschaft von BioWare lieferte EA eine vage Reaktion und sagte: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt aufbauen. Jetzt, wo der Schleierguard die Schleierguard verschickt hat, hat der Studio -Fokus die volle Fokus -Wirkung des Studios.
Dragon Age: The Veilguard, der neueste Teil der Fantasy RPG -Serie und der erste seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit dem endgültigen großen Update ab. Der Start des Spiels war überwältigend, und BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde, eine Entscheidung, die enttäuschte Fans, die an Erweiterungen in früheren Dragon Age-Titeln gewöhnt waren. Darüber hinaus ergab EA, dass das Spiel die Umsatzerwartungen um 50%zurückging und nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Ziel von drei Millionen erreichte. Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard wurde durch zahlreiche Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und den Abgang mehrerer wichtiger Projektleitungen in verschiedenen Phasen, beeinträchtigt.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, derzeit am nächsten Mass -Effect -Spiel arbeitet.