Biowareが集中力を大量効果にシフトすると、ドラゴンエイジチームが解雇されました

著者: Grace Mar 31,2025

ドラゴンエイジシリーズの背後にある主要な開発者は、今後のMass Effectゲームに努力を集中することを目的としたスタジオの再構築に続いてBiowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、Biowareがこの戦略的ピボットの一環として、いくつかの開発者をEA内の他のプロジェクトにシフトしたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。彼はさらに、「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。私たちはここBiowareで信じられないほどの才能を持っています。したがって、過去数ヶ月間、多くの同僚を他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

EAは、不特定の数のBioWare開発者を社内の他の役割に成功裏に配置しましたが、ドラゴンエイジチームメンバーのより小さなグループが解雇に直面しています。これらの個人には、EA内の他の職に応募する機会が与えられています。

この発表をきっかけに、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者は、スタジオからの退任を公に発表しました。

この再編は、2023年のBiowareでのレイオフのラウンドと、最近のドラゴンエイジの出口であるベイルガードのディレクターであるCorinne Buscheに続きます。 Biowareの労働力への影響の詳細について尋ねられたとき、EAは漠然とした対応を提供し、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。

Dragon Age:The Veilguardは、ファンタジーRPGシリーズの最新作であり、10年ぶりの最初の記事であり、先週の最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームの発売は圧倒的であり、BiowareはDragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。さらに、EAは、ゲームが販売の期待を50%下回っており、300万の目標に対してわずか150万人のプレーヤーに達したことを明らかにしました。ドラゴンエイジの発展:ベイルガードは、レイオフやさまざまな段階でのいくつかの重要なプロジェクトのリードの出発など、多くの課題によって損なわれました。

一方、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在、次のMass Effectゲームに取り組んでいることを確認しました。