Civilization VI - Build A City: En Hızlı Dini Zafer Uygarlıkları, Dereceli

Yazar: Claire Jan 19,2025

Civilization VI - Build A City: En Hızlı Dini Zafer Uygarlıkları, Dereceli

Medeniyet VI: Bu En İyi Dini Zafer Uygarlıklarıyla İnancı Fethedin

Civilization VI'da Dini Zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de dini üstünlük için yarışan tek kişi sizseniz. Pek çok medeniyet güçlü dini yeteneklere sahip olmakla birlikte, bazıları hızlı bir Dini Zafere ulaşmada üstündür. Bu kılavuz, hızlı tempolu bir dini fetih için en uygun Uygarlıkları vurgulamaktadır.

Bu ​​üst düzey İnanç uygarlıkları hızla İnanç üretir, Kutsal Mekanların kontrolünü hızla ele geçirir ve genellikle Uygarlık VI'da en hızlı Dini Zafer potansiyeline sahiptir. Diğerleri daha fazla güvenilirlik sunsa da, bu liderler, etkili İnanç stratejilerine öncelik vermeniz koşuluyla, doğru koşullar altında hızlı bir şekilde zafere ulaşabilirler.

Theodora - Bizans: Hakimiyet ve Din Bir Arada

Lider Yeteneği: Metanoia (Kutsal Mekanlar, Yakınlık Bonusuna eşit Kültür verir; Çiftlikler, Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır)

Medeniyet Yeteneği: Taksiler (Dönüştürülen Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar)

Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik Menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Kolaylıklar ve ücretsiz bir Ağır Süvari birimi sağlar)

Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Byzantium'un yeteneği, dönüştürülen her Kutsal Şehir için savaş ve dini gücü artırır ve düşman birimlerini öldürmek dininizi yayar. Hipodromlar ücretsiz Ağır Süvari sağlayarak hızlı fethi kolaylaştırır. Theodora'nın Kutsal Mekan Kültürü bonusu Sivil ilerlemeyi hızlandırır; Hızlı Politika Slotları için Teoloji ve Monarşiye öncelik verin. Theodora, Hakimiyet/Din stratejisinin birleşiminde öne çıkıyor. İnancınızı yaymak için savaş angajmanlarına odaklanın ve dininize mensup birimlere karşı ekstra savaş gücü sağlamak için Haçlı Seferleri'nin kurucu inancını kullanın. Hızlı bir şekilde ele geçirmek için istila etmeden önce şehirleri dönüştürün.

Menelik II - Etiyopya: Tepe Temelli İnanç Üretimi

Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu (Tepelerde kurulan Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü)

Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası (Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır; Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazandırır; Arkeologlar ve Müzeler İnançla satın alınabilir)

Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvari birimi), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe karosu başına 1 İnanç; Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar; 1 Çekicilik yayar)

Menelik II'nin gücü Lider yeteneğinde yatmaktadır. Tepelerde şehirler kurmak, İnancın yanı sıra Bilim ve Kültürü de sağlayarak dengeli bir gelişime olanak tanır. Maksimum İnanç için dağların ve tepelerin yakınında Kayaya Oyulmuş Kiliseler inşa etmeye odaklanın. Bonus ve Lüks Kaynakları En Üst Düzeye Çıkarın, kaynak açısından zengin uygarlıklarla ticaret yapın ve İnanca öncelik verirken güçlü bir ekonomiyi sürdürmek için Tepelere yerleşin. İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik vermek Sivil ilerlemeyi hızlandırır ve güçlü dini politikalara daha erken erişim sağlar.

Jayavarman VII - Khmer: Nehir Temelli İnanç Merkezi

Lider Yeteneği: Kralın Manastırları (Kutsal Mekanlar, Komşuluk Bonusuna eşit Yiyecek, Nehirlerden 2 Komşuluk, Nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler)

Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler Su Kemerlerinin yakınında 2 Yiyecek, Kutsal Yerlerin yakınında 1 İnanç kazanır)

Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat (6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür)

Jayavarman VII hem Kültürel hem de Dini zaferlerde öne çıkıyor. Liderlik yeteneği, nehirlerin yakınındaki Kutsal Mekanları inanılmaz derecede güçlü hale getirerek önemli bir İnanç, Barınma ve Kültür yaratır. Khmer'in Su Kemerleri Olanakları ve İnancı artırır. Prasatlar önemli bir İnanç ve Kültür sağlar. Büyümeyi ve olanakları en üst düzeye çıkarmak için Kutsal Yerleri nehirlerin yakınına yerleştirmeye, Su Kemerleri inşa etmeye ve Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikaları güvence altına almaya öncelik verin. Bu kombinasyon hızlı şehir büyümesine, İnanç oluşumuna ve yüksek Konut/Rahatlık sınırlarına yol açarak olağanüstü hızlı Dini zaferlere olanak tanır.

Peter - Rusya: Tundra Temelli İnanç Hakimiyeti

Lider Yeteneği: Büyük Elçilik (İleri medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, önde oldukları 3 Teknoloji veya Yurttaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür verir)

Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana (5 ekstra kurucu karo; Tundra karoları 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; Blizzard'a karşı bağışıklı birimler; Rus topraklarında düşmanlar iki kat ceza alır)

Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer; bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler)

Rusya, Civ VI'da her türlü zaferi gerçekleştirebilecek zorlu bir medeniyettir. Peter'ın Ticaret Yolları aracılığıyla fazladan Bilim ve Kültür kazanma yeteneği faydalıdır ancak uygarlığının yeteneği gerçekten güçlüdür. Ekstra kurucu karolar ve Lavra hızlı genişlemeye olanak tanır. Tundra parçaları ekstra İnanç ve Üretim sağlar. Tundra verimini arttırmak için bunu Aurora panteonunun Dansı ile birleştirin. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için Magnus promosyonuyla Yerleşimciler oluşturun. Lavralar önemli ölçüde sınır genişlemesi sağlıyor. Hızlı genişleme, Tundra karolarından elde edilen yüksek İnanç çıktısı ve Lavra genişlemesinin birleşimi, Civ VI'daki en hızlı Dini Zaferlerden bazılarının potansiyelini yaratıyor.