Civilization VI : Civilisations à victoire religieuse les plus rapides, classées

Auteur: Claire Jan 19,2025

Civilization VI : Civilisations à victoire religieuse les plus rapides, classées

Civilisation VI : conquérir la foi avec ces meilleures civilisations de victoire religieuse

Assurer une victoire religieuse dans Civilization VI peut être étonnamment rapide, surtout si vous êtes le seul à lutter pour la domination religieuse. Alors que de nombreuses civilisations possèdent de fortes capacités religieuses, certaines excellent dans l’obtention d’une victoire religieuse rapide. Ce guide met en évidence les civilisations les plus adaptées à une conquête religieuse rapide.

Ces civilisations de foi les plus performantes génèrent rapidement la foi, prennent rapidement le contrôle des lieux saints et se vantent généralement du potentiel de victoire religieuse la plus rapide de Civ VI. Alors que d'autres peuvent offrir une plus grande fiabilité, ces dirigeants peuvent remporter la victoire rapidement dans de bonnes circonstances, à condition que vous accordiez la priorité à des stratégies de foi efficaces.

Théodora - Byzantine : Domination et religion combinées

Capacité de leader : Metanoia (les Lieux saints accordent une culture égale au bonus de contiguïté ; les fermes gagnent 1 foi grâce aux hippodromes et aux lieux saints)

Capacité de civilisation : Taxis (3 points de combat et de force religieuse par ville sainte convertie ; tuer une unité propage votre religion)

Unités uniques : Dromon (unité classique à distance), Hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une unité de cavalerie lourde gratuite)

La stratégie de Théodora est centrée sur la guerre de religion. La capacité de Byzance augmente la force de combat et la force religieuse de chaque ville sainte convertie, et tuer des unités ennemies propage votre religion. Les hippodromes facilitent une conquête rapide en fournissant gratuitement de la cavalerie lourde. Le bonus de culture du site sacré de Theodora accélère la progression civique ; donnez la priorité à la théologie et à la monarchie pour des emplacements politiques rapides. Theodora excelle dans une stratégie combinée Domination/Religion. Concentrez-vous sur les engagements de combat pour répandre votre foi, en utilisant la croyance fondatrice des Croisades pour une force de combat supplémentaire contre les unités de votre religion. Convertissez les villes avant d'envahir pour une prise de contrôle rapide.

Ménélik II - Éthiopie : Génération de la foi basée sur les collines

Capacité de leader : Conseil des ministres (les villes fondées sur les collines gagnent en science et en culture égales à 15 % de leur production de foi ; 4 en force de combat pour les unités sur les collines)

Capacité de civilisation : Héritage aksumite (les améliorations des ressources gagnent 1 foi par copie ; les routes commerciales internationales accordent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine ; les archéologues et les musées peuvent être achetés avec de la foi)

Unités uniques : Cavalerie Oromo (unité de cavalerie légère médiévale), église taillée dans le roc (1 foi par tuile de montagne ou de colline adjacente ; fournit le tourisme de la foi après la fuite ; diffuse 1 appel)

La force de Menelik II réside dans sa capacité de Leader. Fonder des villes sur les collines apporte la science et la culture aux côtés de la foi, permettant un développement équilibré. Concentrez-vous sur la construction d’églises taillées dans le roc près des montagnes et des collines pour une foi maximale. Maximisez les bonus et les ressources de luxe, faites du commerce avec des civilisations riches en ressources et installez-vous sur les collines pour maintenir une économie forte tout en donnant la priorité à la foi. Donner la priorité à la culture aux côtés de la foi accélère la progression civique, permettant un accès plus rapide à des politiques religieuses puissantes.

Jayavarman VII - Khmer : Centrale de foi basée sur la rivière

Capacité de leader : Monastères du roi (les lieux saints gagnent de la nourriture égale au bonus de contiguïté, 2 contiguïtés aux rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle)

Capacité de civilisation : Grand Barays (les aqueducs fournissent 1 agrément et 1 foi par citoyen ; les fermes gagnent 2 nourriture près des aqueducs, 1 foi près des lieux saints)

Unités uniques : Domrey (unité de siège médiéval), Prasat (6 foi, emplacement de relique, logement, culture et nourriture supplémentaires avec certaines croyances ; 0,5 culture par citoyen)

Jayavarman VII excelle dans les victoires culturelles et religieuses. Sa capacité de chef rend les lieux saints proches des rivières incroyablement puissants, générant une foi, un logement et une culture importants. Les aqueducs khmers renforcent les commodités et la foi. Les prasats fournissent une foi et une culture substantielles. Donnez la priorité au placement de lieux saints à proximité des rivières, à la construction d’aqueducs et à la sécurisation de merveilles comme le Grand Bain et les jardins suspendus afin de maximiser la croissance et les commodités. Cette combinaison conduit à une croissance rapide de la ville, à une génération de foi et à des plafonds élevés en matière de logement et d'équipements, permettant des victoires religieuses exceptionnellement rapides.

Pierre - Russie : Domination de la foi basée sur la toundra

Capacité de leader : La Grande Ambassade (les routes commerciales avec des civilisations avancées accordent 1 science et 1 culture pour 3 technologies ou connaissances civiques en avance)

Capacité de civilisation : Mère Russie (5 tuiles fondatrices supplémentaires ; les tuiles Toundra accordent 1 foi et 1 production ; les unités sont immunisées contre Blizzard ; les ennemis subissent une double pénalité sur le territoire russe)

Unités uniques : Cosaque (ère industrielle), Laure (remplace le lieu saint ; s'agrandit de 2 tuiles lorsqu'un grand personnage y est dépensé)

La Russie est une formidable civilisation dans Civ VI, capable de tout type de victoire. La capacité de Peter à acquérir davantage de science et de culture grâce aux routes commerciales est bénéfique, mais la capacité de sa civilisation est vraiment puissante. Les tuiles fondatrices supplémentaires et la Laure permettent une expansion rapide. Les tuiles Toundra fournissent une Foi et une Production supplémentaires. Combinez cela avec le panthéon Dance of the Aurora pour des rendements amplifiés de la toundra. Construisez des colons avec la promotion Magnus pour éviter la perte de population pendant l'expansion. Les lavras permettent une expansion significative des frontières. La combinaison d'une expansion rapide, de la production élevée de Foi des tuiles Toundra et de l'expansion de Lavra crée le potentiel de certaines des victoires religieuses les plus rapides de Civ VI.