문명 VI: 최고의 종교적 승리 문명으로 신앙을 정복하세요
문명 VI에서 종교적 승리를 확보하는 것은 놀라울 정도로 신속할 수 있습니다. 특히 당신이 종교적 지배권을 위해 경쟁하는 유일한 사람이라면 더욱 그렇습니다. 많은 문명이 강력한 종교적 능력을 자랑하는 반면, 일부 문명은 빠른 종교적 승리를 달성하는 데 탁월합니다. 이 가이드는 빠르게 진행되는 종교적 정복에 가장 적합한 문명을 강조합니다.
이러한 최고의 신앙 문명은 신앙을 빠르게 생성하고 신속하게 성지를 장악하며 일반적으로 문명 VI에서 가장 빠른 종교적 승리의 잠재력을 자랑합니다. 다른 사람들은 더 큰 신뢰성을 제공할 수 있지만 효과적인 신앙 전략에 우선순위를 둔다면 이러한 리더들은 올바른 상황에서 빠르게 승리를 거둘 수 있습니다.
테오도라 - 비잔틴: 지배와 종교의 결합
리더 능력: 메타노이아(성지는 인접 보너스와 동일한 문화를 부여하며 농장은 경기장과 성지에서 신앙을 1 얻습니다.)
문명 능력: 택시(개종된 신성한 도시당 전투력과 종교력 3; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다.)
고유 유닛: Dromon(기존 원거리 유닛), 경기장(오락 단지를 대체하고 편의 시설 및 무료 중기병 유닛 제공)
테오도라의 전략은 종교 전쟁에 중점을 두고 있습니다. 비잔티움의 능력은 개종된 각 성스러운 도시의 전투력과 종교적 힘을 강화하며, 적 유닛을 죽이면 종교가 전파됩니다. 경기장은 무료 중기병을 제공하여 빠른 정복을 촉진합니다. 테오도라의 성지 문화 보너스는 시민 발전을 가속화합니다. 빠른 정책 슬롯을 위해 신학과 군주제를 우선시하십시오. 테오도라는 지배/종교 결합 전략에 탁월합니다. 신앙을 전파하기 위한 전투 참여에 집중하고, 십자군 창립 신념을 활용하여 종교 유닛에 대한 전투력을 강화하세요. 신속한 점령을 위해 침략하기 전에 도시를 전환하세요.
메넬릭 2세 - 에티오피아: 언덕 기반 신앙 세대
리더 능력: 장관 협의회(언덕에 건설된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학 및 문화를 얻습니다. 언덕에 있는 유닛의 전투력은 4입니다.)
문명 능력: Aksumite Legacy(자원 개선은 사본당 1 신앙을 얻습니다. 국제 무역로는 원래 도시에서 자원당 0.5 신앙을 부여합니다. 고고학자와 박물관은 신앙으로 구매할 수 있습니다.)
고유 유닛: 오로모 기병(중세 경기병 유닛), 암벽 교회(인접한 산 또는 언덕 타일당 신앙 1개, 비행 후 신앙 관광 제공, 호소 1개 확산)
메넬리크 2세의 강점은 리더 능력에 있습니다. 언덕에 도시를 건설하면 신앙과 함께 과학과 문화를 제공하여 균형 잡힌 발전을 가능하게 합니다. 최대의 신앙을 위해 산과 언덕 근처에 암석교회를 건설하는 데 집중하세요. 보너스와 사치 자원을 극대화하고, 자원이 풍부한 문명과 거래하고, 언덕에 정착하여 신앙을 우선시하면서 강력한 경제를 유지하세요. 신앙과 함께 문화를 우선시하면 시민의 발전이 가속화되어 강력한 종교 정책에 더 일찍 접근할 수 있습니다.
자야바르만 7세 - 크메르: 강 기반 신앙 강국
리더 능력: 왕의 수도원(성지는 인접 보너스와 동일한 식량을 얻고, 강에서 인접도 2개, 강 근처 주택 2개, 문화 폭탄 발동)
문명 능력: 그랑 바라이스(수로는 시민당 쾌적도 1과 신앙 1을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 음식 2개, 성지 근처에서 신앙 1을 얻습니다.)
고유 유닛: Domrey(중세 공성 유닛), Prasat(신앙 6개, 유물 슬롯, 특정 신념이 있는 추가 주택, 문화 및 음식; 시민 1인당 문화 0.5)
자야바르만 7세는 문화적, 종교적 승리 모두에서 탁월합니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 성지를 믿을 수 없을 만큼 강력하게 만들어 상당한 신앙, 주택 및 문화를 생성합니다. 크메르의 수로는 편의 시설과 신앙을 향상시킵니다. Prasats는 실질적인 신앙과 문화를 제공합니다. 강 근처에 성지를 배치하고, 수로를 건설하고, 대욕장 및 공중정원과 같은 불가사의를 확보하여 성장과 편의 시설을 극대화하는 데 우선순위를 두십시오. 이러한 조합은 빠른 도시 성장, 신앙 생성, 높은 주택/편의 시설 상한선으로 이어져 매우 빠른 종교적 승리를 가능하게 합니다.
피터 - 러시아: 툰드라 기반 신앙 지배
리더 능력: 대사관(선진 문명과 교역로는 앞선 기술 또는 사회 제도 3개당 과학 1과 문화 1을 부여합니다)
문명 능력: 어머니 러시아(추가 건국 타일 5개; 툰드라 타일은 신앙 1과 생산력 1을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역입니다. 적들은 러시아 영토에서 두 배의 처벌을 받습니다.)
고유 유닛: Cossack(산업 시대), Lavra(성지를 대체합니다. Great Person이 그곳에서 소비되면 타일 2개 확장)
러시아는 문명 VI에서 모든 유형의 승리가 가능한 강력한 문명입니다. 무역로를 통해 추가 과학과 문화를 얻을 수 있는 피터의 능력은 유익하지만 그의 문명의 능력은 정말 강력합니다. 추가 기초 타일과 Lavra를 사용하면 빠른 확장이 가능합니다. 툰드라 타일은 추가 신앙과 생산력을 제공합니다. 증폭된 툰드라 생산량을 위해 이를 오로라 판테온의 춤과 결합하세요. 확장 중 인구 손실을 방지하려면 Magnus 프로모션으로 정착민을 건설하세요. Lavras는 상당한 국경 확장을 제공합니다. 빠른 확장, Tundra 타일의 높은 신앙 생산량, Lavra 확장의 조합은 Civ VI에서 가장 빠른 종교적 승리의 가능성을 창출합니다.