Civilization VI: 最速で宗教的に勝利した文明、ランク付け

著者: Claire Jan 19,2025

Civilization VI: 最速で宗教的に勝利した文明、ランク付け

シヴィライゼーション VI: 宗教的に勝利を収めたトップ文明で信仰を征服しましょう

Civilization VI で宗教的勝利を確保することは、特に宗教的優位性を争っているのがあなただけの場合、驚くほど早く完了する可能性があります。 多くの文明は強力な宗教的能力を誇っていますが、中には急速な宗教的勝利を達成することに優れた文明もあります。 このガイドでは、ペースの速い宗教征服に最適な文明を紹介します。

これらのトップの信仰文明は信仰を急速に生成し、聖地の支配を迅速に掌握し、一般に Civ VI で最速の宗教的勝利の可能性を誇っています。他のリーダーはより高い信頼性を提供するかもしれませんが、効果的な信仰戦略を優先すれば、これらのリーダーは適切な状況下で迅速に勝利を収めることができます。

テオドラ - ビザンチン: 支配と宗教の結合

リーダー能力: メタノイア (聖地は隣接ボーナスに等しい文化を付与; 農場は競馬場と聖地から信仰を 1 獲得)

文明能力: タクシー (変換された神聖都市ごとに 3 戦闘力と宗教力。ユニットを殺害すると宗教が広がります)

ユニークなユニット: ドロモン (古典的な遠距離ユニット)、ヒッポドローム (エンターテインメント複合施設を置き換え、アメニティと無料の重騎兵ユニットを付与します)

テオドラの戦略は宗教戦争に重点を置いています。 ビザンチウムの能力は、変換された各聖都の戦闘力と宗教力を強化し、敵ユニットを倒すと宗教が広がります。 競馬場は無料の重騎兵を提供することで迅速な征服を促進します。セオドラの聖地文化ボーナスは市民の進歩を加速します。迅速な政策スロットのために神学と君主制を優先します。 セオドラは、支配と宗教を組み合わせた戦略に優れています。 戦闘に集中して信仰を広め、十字軍創設の信念を利用して宗教の部隊に対する追加の戦闘力を高めます。 迅速な乗っ取りのために、侵略する前に都市を変換してください。

メネリク 2 世 - エチオピア: 丘を拠点とした信仰の世代

リーダー能力: 閣僚評議会 (丘の上に設立された都市は、信仰生産量の 15% に等しい科学と文化を獲得します。丘の上のユニットの戦闘力は 4)

文明能力: アクスミテの遺産 (資源改善はコピーごとに 1 信仰を獲得します。国際交易路は元の都市の資源ごとに 0.5 信仰を与えます。考古学者と博物館は信仰で購入できます)

ユニークユニット: オロモ騎兵 (中世の軽騎兵ユニット)、岩窟教会 (隣接する山または丘のタイルごとに 1 信仰、飛行後に信仰から観光を提供、1 アピールを広めます)

メネリク 2 世の強みはリーダー能力にあります。丘の上に都市を設立すると、信仰とともに科学と文化が提供され、バランスのとれた発展が可能になります。 信仰を最大限に高めるために、山や丘の近くに岩窟教会を建設することに集中してください。 ボーナスと高級資源を最大限に活用し、資源が豊富な文明と交易し、信仰を優先しながら強い経済を維持するためにヒルズに定住します。 信仰とともに文化を優先することで、市民の進歩が加速し、強力な宗教政策への早期アクセスが可能になります。

ジャヤヴァルマン 7 世 - クメール: 川を拠点とする信仰のパワーハウス

リーダー能力: 王の修道院 (聖地は隣接ボーナスに等しい食料、川からの隣接2、川の近くの住居2を獲得し、文化爆弾をトリガーします)

文明能力: グラン・バライス (水道橋は国民 1 人につき 1 つのアメニティと 1 つの信仰を提供します。農場は水道橋の近くで 2 つの食料、聖地の近くで 1 つの信仰を獲得します)

ユニークユニット: Domrey (中世の包囲ユニット)、Prasat (6 信仰、遺物スロット、特定の信念を持つ追加の住居、文化、食料。国民あたり 0.5 文化)

ジャヤヴァルマン 7 世は文化的および宗教的勝利の両方で優れています。 彼のリーダー能力により、川の近くの聖地が信じられないほど強力になり、重要な信仰、住居、文化が生み出されます。 クメールの水道橋は快適さと信仰を高めます。 プラサートは実質的な信仰と文化を提供します。 聖地を川の近くに配置し、水道橋を建設し、大浴場や空中庭園などの驚異を確保して、成長と快適さを最大化することを優先します。 この組み合わせにより、都市の急速な成長、信仰の生成、住宅/アメニティの高い上限が実現し、非常に早い宗教的勝利が可能になります。

ピーター - ロシア: ツンドラに基づく信仰支配

リーダーの能力: 大大使館 (先進文明との交易路は、彼らが進んでいる 3 つの技術または公民ごとに 1 つの科学と 1 つの文化を与えます)

文明能力: 母なるロシア (追加の建国タイル 5 枚、ツンドラ タイルにより 1 信仰と 1 生産が得られます。ユニットはブリザードの影響を受けません。ロシア領土では敵は二重のペナルティを受けます)

ユニークユニット: コサック (産業時代)、大修道院 (聖地に置き換わります。偉人がそこで過ごすと 2 タイルずつ拡張します)

ロシアは Civ VI における恐るべき文明であり、あらゆる勝利タイプに対応できます。交易路を通じて追加の科学と文化を獲得できるピーターの能力は有益ですが、彼の文明の能力は本当に強力です。 追加の創設タイルと大修道院により、迅速な拡張が可能になります。 ツンドラ タイルは追加の信仰と生産を提供します。 これをオーロラ パンテオンのダンスと組み合わせると、ツンドラの収穫量が増加します。 拡大中の人口減少を防ぐために、マグナスのプロモーションを利用して入植者を構築します。 大修道院は国境を大幅に拡大します。 急速な拡張、ツンドラ タイルからの高い信仰出力、大修道院の拡張の組み合わせにより、Civ VI で最速の宗教的勝利の可能性が生まれます。