Battlefield Labs Oyuncu Test Programını Açıklar

Yazar: Jonathan Feb 26,2025

Battlefield Labs: Topluluk İşbirliği ile Battlefield'ın geleceğini şekillendirme

Battlefield Studios, Electronic Arts (EA) ile ortaklaşa, oyuncular ve geliştiriciler arasında eşi görülmemiş bir işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış devrimci bir platform olan 3 Şubat 2025'te Battlefield Labs'ı başlattı. Bu girişim, oyuncu geri bildirimlerini yaklaşan Battlefield başlıklarının geliştirme sürecine doğrudan entegre etmeyi amaçlamaktadır.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Yeni bir oyuncu etkisi

Duyuru, bir sonraki Battlefield oyununun girdiği kritik geliştirme aşamasını vurgulayarak topluluk geri bildirimlerinin paha biçilmez katkısını vurguladı. Avrupa ve Kuzey Amerika sunucularından seçilen oyuncular, temel oyun mekaniğini ve özelliklerini test ederek ilk Battlefield Labs aşamasına katılacaklar. Katılım şu anda yalnızca davetiyken (\ [link ]üzerinden kayıtlar), Battlefield Studios düzenli güncellemelerin daha geniş topluluğu ilerleme konusunda bilgilendireceğini garanti ediyor. Gelecek Battlefield başlıkları da bu işbirlikçi yaklaşımdan yararlanacak.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, "Bu oyunun çok fazla potansiyeli var ... Battlefield Labs takımlarımıza güç veriyor \ [bu potansiyel ]."

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Mikroskop altındaki oyun öğeleri

Battlefield Labs başlangıçta temel oyun sütunlarını test etmeye odaklanacak: savaş, yıkım, silah dengesi, araç performansı, gadget etkinliği ve genel harita ve mod tasarımı. Bu, fetih ve atılım gibi mevcut modların iyileştirilmesini içerir.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

  • Conquest: Kontrol noktalarını yakalama (bayraklar) etrafında merkezlenmiş büyük ölçekli savaşlar. Takımlar sınırlı biletlerle rekabet eder, yeniden doğma veya düşman bayrağı kontrolü üzerine kaybolanlar.
  • Atılım: ASIMETRİTRİK Savaş, Saldırganların savunucular direnirken sektörleri yakalamaya çalıştığı yerler. Saldırganlar, kalan düşman askerlerini ortadan kaldırmak için sektör yakalama ve bonus biletleri üzerine bilet kazanan bir bilet sistemi mevcut.

Daha fazla geliştirme, işlevsellik ve oyuncu deneyimi arasında optimum dengeyi hedefleyerek sınıf sistemini iyileştirmeye odaklanacaktır. Battlefield Studios, bu hedefe ulaşmada oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurgulamaktadır.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Labs, oyun gelişimine daha işbirlikçi ve oyuncu merkezli bir yaklaşıma doğru önemli bir adımdır ve herkes için daha rafine ve ilgi çekici bir savaş alanı deneyimi vaat eder.