Battlefield Labs tiết lộ chương trình thử nghiệm người chơi

Tác giả: Jonathan Feb 26,2025

Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng

Battlefield Studios, hợp tác với Electronic Arts (EA), đã ra mắt Battlefield Labs vào ngày 3 tháng 2 năm 2025 - một nền tảng mang tính cách mạng được thiết kế để thúc đẩy sự hợp tác chưa từng có giữa người chơi và nhà phát triển. Sáng kiến ​​này nhằm mục đích tích hợp trực tiếp phản hồi của người chơi vào quá trình phát triển của các tựa game chiến trường sắp tới.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Một kỷ nguyên mới của ảnh hưởng của người chơi

Thông báo nhấn mạnh giai đoạn phát triển quan trọng mà trò chơi Battlefield tiếp theo đang bước vào, nhấn mạnh sự đóng góp vô giá của phản hồi cộng đồng. Những người chơi được chọn từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ sẽ tham gia vào giai đoạn Battlefield Labs ban đầu, thử nghiệm các cơ chế và tính năng chơi trò chơi cốt lõi. Mặc dù sự tham gia hiện chỉ được mời (đăng ký có sẵn thông qua \ [link ]), Battlefield Studios đảm bảo các bản cập nhật thường xuyên sẽ thông báo cho cộng đồng rộng hơn về tiến trình. Các tựa game chiến trường trong tương lai cũng sẽ tận dụng phương pháp hợp tác này.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella, người đứng đầu Respawn và Group GM cho tổ chức EA Studios, tuyên bố: "Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng của Battle Battlefield Labs trao quyền cho các đội của chúng tôi \ [để nhận ra tiềm năng đó ]."

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Các yếu tố chơi trò chơi dưới kính hiển vi

Battlefield Labs ban đầu sẽ tập trung vào thử nghiệm các trụ cột trò chơi cơ bản: chiến đấu, phá hủy, cân bằng vũ khí, hiệu suất của xe, hiệu quả tiện ích, và thiết kế bản đồ và chế độ tổng thể. Điều này bao gồm tinh chỉnh các chế độ hiện có như chinh phục và đột phá.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

  • Conquest: Các trận chiến quy mô lớn tập trung xung quanh việc bắt giữ các điểm kiểm soát (cờ). Các đội cạnh tranh với vé hạn chế, bị mất khi điều khiển cờ hoặc kẻ thù.
  • Đột phá: Chiến tranh bất đối xứng nơi những kẻ tấn công cố gắng bắt giữ các ngành trong khi những người bảo vệ chống lại. Một hệ thống vé đã được áp dụng, với những kẻ tấn công lấy lại vé khi bắt giữ ngành và thưởng cho vé để loại bỏ những người lính địch còn lại.

Phát triển hơn nữa cũng sẽ tập trung vào việc tinh chỉnh hệ thống lớp, nhằm mục đích cân bằng tối ưu giữa chức năng và trải nghiệm người chơi. Battlefield Studios nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc đạt được mục tiêu này.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Labs đại diện cho một bước quan trọng đối với cách tiếp cận hợp tác và tập trung vào người chơi hơn để phát triển trò chơi, hứa hẹn một trải nghiệm chiến trường tinh tế và hấp dẫn hơn cho tất cả mọi người.